Determinación
SistemaAtaque
Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige 228 + 37,5 % del Ataque de daño.
Tiempo de Enfriamiento: 1 s
- Alcance
- 50 m
- Objetivo
- Objetivo actual
- Nivel máximo
- 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Daño: 228 + 37,5 % del Ataque · Daño JcJ 225 + 37 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 228 → 871más 37,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 37 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 228 | 225 |
| 2 | 256 | 253 |
| 3 | 289 | 285 |
| 4 | 317 | 313 |
| 5 | 337 | 333 |
| 6 | 352 | 347 |
| 7 | 372 | 367 |
| 8 | 392 | 387 |
| 9 | 412 | 407 |
| 10 | 433 | 427 |
| 11 | 447 | 441 |
| 12 | 462 | 456 |
| 13 | 477 | 470 |
| 14 | 491 | 485 |
| 15 | 506 | 499 |
| 16 | 520 | 513 |
| 17 | 535 | 528 |
| 18 | 550 | 542 |
| 19 | 564 | 557 |
| 20 | 579 | 571 |
| 21 | 594 | 586 |
| 22 | 608 | 600 |
| 23 | 623 | 614 |
| 24 | 637 | 629 |
| 25 | 652 | 643 |
| 26 | 667 | 658 |
| 27 | 681 | 672 |
| 28 | 696 | 687 |
| 29 | 711 | 701 |
| 30 | 725 | 715 |
| 31 | 740 | 730 |
| 32 | 754 | 744 |
| 33 | 769 | 759 |
| 34 | 784 | 773 |
| 35 | 798 | 788 |
| 36 | 813 | 802 |
| 37 | 828 | 816 |
| 38 | 842 | 831 |
| 39 | 857 | 845 |
| 40 | 871 | 860 |
Efectos
Daño228 + 37,5 % del AtaqueJcJ: 225 + 37 % del Ataque
Nombres en otras regiones: Coreano
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