Protección de camarada
Durante 6 s, la Tolerancia a Daño JcE del Lanzador aumenta un 20 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 10 %. Cada vez que un miembro del grupo situado a 40 m recibe un ataque, el Lanzador recibe un 50 % del daño y el miembro del grupo atacado recibe un 50 %. Si los Puntos de Vida están al 25 % o menos, recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida Máximos. Durante su duración, el efecto de Barrera de la Habilidad [Sello de protección] y el efecto de la Habilidad [Restricción de dolor] aumentan 1,5 veces. Al finalizar el efecto de Protección de camarada, el Lanzador recupera inmediatamente un 50 % de los Puntos de Vida Máximos.
No se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento.
Tiempo de Enfriamiento del efecto de Recuperación: 1 min
Armas: Espada larga
- Objetivo
- Uno mismo
- Nivel máximo
- 25
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Recupera PV (%)5000, 5000, -1, 10000, 0, 0, 1
Nombres en otras regiones: Coreano
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