Cadena de dolor
Inflige 138 + 151,8 % del Ataque de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m y tiene un20 % de probabilidad de aplicar Derribo durante 3 s. Durante 10 s, los enemigos sufren una Reducción de Tolerancia a Daño JcE 15 %, una Reducción de Tolerancia a Daño JcJ 7,5 % y una Reducción de Velocidad de Movimiento 40 % durante 5 s, y reciben 173 de Daño continuo cada 1 s.
Si el objetivo es un PNJ, Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
Armas: Maza
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Objetivo actual
- Nivel máximo
- 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 150
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Daño: 138 + 151,8 % del Ataque · Daño JcJ 112 + 123,09 % del Ataque — Aplica un efecto: Nivel del efecto 1
DañoNv. 1 → 40: 138 → 3055más 151,8 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 123,09 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 138 | 112 |
| 2 | 198 | 160 |
| 3 | 257 | 208 |
| 4 | 346 | 280 |
| 5 | 457 | 371 |
| 6 | 592 | 480 |
| 7 | 703 | 570 |
| 8 | 815 | 660 |
| 9 | 926 | 751 |
| 10 | 1038 | 841 |
| 11 | 1172 | 950 |
| 12 | 1284 | 1041 |
| 13 | 1366 | 1107 |
| 14 | 1425 | 1155 |
| 15 | 1507 | 1222 |
| 16 | 1589 | 1288 |
| 17 | 1671 | 1355 |
| 18 | 1753 | 1421 |
| 19 | 1812 | 1469 |
| 20 | 1871 | 1517 |
| 21 | 1930 | 1565 |
| 22 | 1990 | 1613 |
| 23 | 2049 | 1661 |
| 24 | 2108 | 1709 |
| 25 | 2167 | 1757 |
| 26 | 2226 | 1805 |
| 27 | 2286 | 1853 |
| 28 | 2345 | 1901 |
| 29 | 2404 | 1949 |
| 30 | 2463 | 1997 |
| 31 | 2522 | 2045 |
| 32 | 2582 | 2093 |
| 33 | 2641 | 2141 |
| 34 | 2700 | 2189 |
| 35 | 2759 | 2237 |
| 36 | 2818 | 2285 |
| 37 | 2878 | 2333 |
| 38 | 2937 | 2381 |
| 39 | 2996 | 2429 |
| 40 | 3055 | 2477 |
Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 40: 1 → 40
| Nivel | Nivel del efecto |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
| 26 | 26 |
| 27 | 27 |
| 28 | 28 |
| 29 | 29 |
| 30 | 30 |
| 31 | 31 |
| 32 | 32 |
| 33 | 33 |
| 34 | 34 |
| 35 | 35 |
| 36 | 36 |
| 37 | 37 |
| 38 | 38 |
| 39 | 39 |
| 40 | 40 |
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
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