Bendición de regeneración
ActivasCuración
Recupera 893~982 de Puntos de Vida del Lanzador y un 40 % de Puntos de Maná.
Armas: Maza
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 2 min
- Objetivo
- Uno mismo
- Nivel máximo
- 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Recupera PV: Curación mín. 893 · Curación máx. 982
Recupera PVCuración mín. · Nv. 1 → 40: 893 → 9604
| Nivel | Curación mín. | Curación máx. |
|---|---|---|
| 1 | 893 | 982 |
| 2 | 965 | 1062 |
| 3 | 1037 | 1141 |
| 4 | 1109 | 1220 |
| 5 | 1181 | 1299 |
| 6 | 1253 | 1378 |
| 7 | 1325 | 1458 |
| 8 | 1397 | 1537 |
| 9 | 1469 | 1616 |
| 10 | 1541 | 1695 |
| 11 | 1613 | 1774 |
| 12 | 1685 | 1854 |
| 13 | 1757 | 1933 |
| 14 | 1829 | 2012 |
| 15 | 1901 | 2091 |
| 16 | 1973 | 2170 |
| 17 | 2045 | 2250 |
| 18 | 2117 | 2329 |
| 19 | 2189 | 2408 |
| 20 | 2261 | 2487 |
| 21 | 2431 | 2674 |
| 22 | 2612 | 2874 |
| 23 | 2809 | 3090 |
| 24 | 3020 | 3322 |
| 25 | 3245 | 3570 |
| 26 | 3489 | 3837 |
| 27 | 3750 | 4125 |
| 28 | 4031 | 4435 |
| 29 | 4334 | 4768 |
| 30 | 4659 | 5125 |
| 31 | 5009 | 5510 |
| 32 | 5385 | 5923 |
| 33 | 5789 | 6368 |
| 34 | 6223 | 6845 |
| 35 | 6690 | 7359 |
| 36 | 7192 | 7911 |
| 37 | 7731 | 8504 |
| 38 | 8310 | 9141 |
| 39 | 8933 | 9827 |
| 40 | 9604 | 10.564 |
Efectos
Recupera PVPV +893–982
Costes por nivel
| Nivel | Tiempo de enfriamiento | Consumo de Puntos de Maná | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 min | — | Instantánea |
| 2 | 1 min 58 s | — | Instantánea |
| 3 | 1 min 56 s | — | Instantánea |
| 4 | 1 min 54 s | — | Instantánea |
| 5 | 1 min 52 s | — | Instantánea |
| 6 | 1 min 50 s | — | Instantánea |
| 7 | 1 min 48 s | — | Instantánea |
| 8 | 1 min 46 s | — | Instantánea |
| 9 | 1 min 44 s | — | Instantánea |
| 10 | 1 min 42 s | — | Instantánea |
| 11 | 1 min 40 s | — | Instantánea |
| 12 | 1 min 38 s | — | Instantánea |
| 13 | 1 min 36 s | — | Instantánea |
| 14 | 1 min 34 s | — | Instantánea |
| 15 | 1 min 32 s | — | Instantánea |
| 16 | 1 min 30 s | — | Instantánea |
| 17 | 1 min 28 s | — | Instantánea |
| 18 | 1 min 26 s | — | Instantánea |
| 19 | 1 min 24 s | — | Instantánea |
| 20 | 1 min 22 s | — | Instantánea |
| 21 | 1 min 20 s | — | Instantánea |
| 22 | 1 min 18 s | — | Instantánea |
| 23 | 1 min 16 s | — | Instantánea |
| 24 | 1 min 14 s | — | Instantánea |
| 25 | 1 min 12 s | — | Instantánea |
| 26 | 1 min 10 s | — | Instantánea |
| 27 | 1 min 8 s | — | Instantánea |
| 28 | 1 min 6 s | — | Instantánea |
| 29 | 1 min 4 s | — | Instantánea |
| 30 | 1 min 2 s | — | Instantánea |
| 31 | 1 min | — | Instantánea |
| 32 | 58 s | — | Instantánea |
| 33 | 56 s | — | Instantánea |
| 34 | 54 s | — | Instantánea |
| 35 | 52 s | — | Instantánea |
| 36 | 50 s | — | Instantánea |
| 37 | 48 s | — | Instantánea |
| 38 | 46 s | — | Instantánea |
| 39 | 44 s | — | Instantánea |
| 40 | 42 s | — | Instantánea |
Usada por PNJ
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Recupera PM (%)4000, 4000, 999999, 0, 0, 0, 1
Nombres en otras regiones: Coreano
KR재생의 축복