Poder de vida
SistemaCuración
Otorga al Lanzador Poder de la vida durante 20 s. Mientras dure Poder de vida, recupera entre 90~100 Puntos de Vida del Lanzador y de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m cada 2 s.
- Objetivo
- Uno mismo
- Nivel máximo
- 25
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Recupera PV: Curación mín. 90 · Curación máx. 100 — Aplica un efecto: Nivel del efecto 1
Recupera PVCuración mín. · Nv. 1 → 25: 90 → 595
| Nivel | Curación mín. | Curación máx. |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 100 |
| 2 | 110 | 121 |
| 3 | 130 | 143 |
| 4 | 150 | 165 |
| 5 | 170 | 187 |
| 6 | 190 | 209 |
| 7 | 210 | 231 |
| 8 | 230 | 253 |
| 9 | 250 | 275 |
| 10 | 270 | 297 |
| 11 | 290 | 319 |
| 12 | 310 | 341 |
| 13 | 330 | 363 |
| 14 | 350 | 385 |
| 15 | 370 | 407 |
| 16 | 390 | 429 |
| 17 | 410 | 451 |
| 18 | 430 | 473 |
| 19 | 450 | 495 |
| 20 | 482 | 530 |
| 21 | 530 | 636 |
| 22 | 547 | 655 |
| 23 | 563 | 675 |
| 24 | 579 | 695 |
| 25 | 595 | 715 |
Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 25: 1 → 25×2, mismos valores
| Nivel | Nivel del efecto |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
Efectos
Recupera PVPV +90–100
Aplica un efectoaplica Poder de vida: Recuperación durante 2,25 s
Aplica un efectoaplica Poder de vida: Recuperación durante 2,25 s
Aplica un efectoaplica Efecto n.º 171600091 durante 2,25 s
Mejoras y debilitamientos aplicados
Nombres en otras regiones: Coreano
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