Diario
Encargos
15 encargos coinciden con los filtros actuales. Objetivos, cadenas de historia, requisitos previos y recompensas de cada encargo.
15 encargos
- Guarida de los Saqueadores de Tumbas—
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Guarida de los Daevas saqueadores que fueron cautivados por las reliquias de las tumbas. Se han asentado cerca del Cementerio y siguen causando disturbios, siendo infames incluso entre otros saqueadores de tumbas. - Guardia de las Afueras del Sagrario—
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Un puesto avanzado construido por los Balaur fuera del Puesto de Vigilancia del Sagrario. Aunque parece un simple puesto, en realidad es una instalación para experimentar con la modificación de Draconutes, donde abundan Draconutes violentos que han escapado al control de los Drakan. - Asentamiento de los Bandoleros de Rubek—
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Base de los bandoleros asentados en el Cañón de Calderon. Han aumentado sus fuerzas mediante el uso de explosivos ilegales y saquean sin distinción a cualquier humano o Shugo que se cruce en su camino. - Ruinas del Guardabosques Corrupto—
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Originalmente, este era el escondite donde habitaban los Nornir que protegían el bosque. Tras el ataque de la Legión de la Cuchilla, se les arrebató el alma a todos los Nornir que residían en este lugar. Desde entonces, las ruinas del escondite están llenas del resentimiento de aquellos que perdieron la razón y han sido corruptos. - Puesto de Guardia Temporal de la Legión de la Cuchilla—
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Un puesto avanzado construido por la Legión de la Cuchilla en el Bosque Moslan para dar caza a los Nornir supervivientes. Se rumorea que en algún lugar del puesto hay un cofre del tesoro repleto de objetos valiosos saqueados a los Nornir. - Ruinas del Albergue de Leñadores—
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Originalmente, era un pequeño albergue donde se alojaban los leñadores del Bosque Moslan. Tras el incendio del bosque, una horda de bandoleros se asentó en el albergue abandonado. Esta banda de bandoleros se dedica a cazar a las criaturas del bosque y a saquear a los refugiados que pasan por la zona. - Campamento de Saqueadores del Bosque—
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Una guarida de saqueadores oculta en el Bosque de Purificación. Este grupo odia especialmente a los Karas y saquea a todos los habitantes del bosque, tanto a los Nornir como a los Karas. - Campamento de los Bandoleros de Detlef—
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Un grupo de ladrones con base en el Oeste de las Colinas de Gribade. Al principio se dedicaban a asaltar a los refugiados de la zona, pero ahora colaboran con la Legión de la Cuchilla, entregándoles a cualquier forastero sospechoso que pase por allí. - Escondite de Granach—
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Escondite de los contrabandistas asentados al Este de las Colinas de Gribade. Su líder, Granach, era un trabajador contratado por los Shulak de los Mercaderes de Martillo de Acero, pero se volvió un hombre buscado tras haber provocado una revuelta y huido. Acecha constantemente a los Mercaderes de Martillo de Acero para arrebatarles sus recursos. - Ruinas de la Base de la Legión—
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Lugar donde una pequeña legión que se enfrentó a los Balaur fue eliminada. Los soldados Daeva, cuyas almas han sido separadas de sus cuerpos, vagan alrededor. Los Balaur pretenden sellar los eones de los soldados Daeva en las ruinas para utilizarlos como una brigada de no muertos. - Puesto de Guardia de la Legión de Flauke—
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Un puesto avanzado que ahora está en manos de la Legión Flauke. Antes eran los protectores del Bosque de Purificación, pero se desmoralizaron mucho tras sufrir una brutal derrota a manos de los Balaur. Impulsado por el poder de Fafnite, el comandante Flauke es ahora responsable de innumerables atrocidades. - Puesto de Vigilancia de Latrima—
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Un puesto avanzado de las fuerzas de élite balaur que vigilan y patrullan Dranactus. Se encargan de supervisar el cultivo de Drana mientras vigilan la zona. Un dispositivo de teletransporte les permite reforzar rápidamente sus tropas, lo que convierte a este lugar en una base clave. - Puesto de Guardia del Escuadrón Erradicador de Baratha—
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Un puesto avanzado guarnecido por los Balaur de la Brigada de Lagta. Se encargan de acabar con cualquier resistencia local y tienen fama de ser de los Balaur más brutales que existen. - Base de Vigilancia de Amurata—
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Una base Balaur establecida para vigilar los alrededores de la Aldea Garra Negra. El capitán de guardia Amurahta vigila de cerca para asegurarse de que los Mau de la zona hagan su trabajo de forma eficiente, y les exprime para quedarse con sus provisiones con el pretexto de ofrecerles protección. - Puesto de Avanzada de Andsha—
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Un puesto avanzado custodiado por los Balaur de la Brigada de Lagta, construido para apoyar su investigación sobre cómo destruir la Barrera de Sangre. Ya seas humano o Shulak, cualquiera que se atreva a acercarse a la Plaza de Impetusium sin permiso será atacado sin distinción.