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Tres aventureros junto a un monolito tallado con runas, ante una puerta sellada y luminosa excavada en un acantilado soleado cubierto de enredaderas.

Diario

Encargos

43 encargos coinciden con los filtros actuales. Objetivos, cadenas de historia, requisitos previos y recompensas de cada encargo.

Eventos recurrentes y temporizadores →

43 encargos

43 encargos

  1. Guarida de los Ladrones de Hernon

    ExploraciónEltnen

    Aquí es donde tienen su base los Ladrones de Hernon, una rama de la Banda de saqueadores de Hilsroth. Este grupo de holgazanes es conocido por sus implacables ataques contra los comerciantes Shugo de Tsenka.
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  2. Ruinas del bastión Rama Dorada

    ExploraciónEltnen

    En su día fue el bastión de una legión conocida como la Brigada de la Rama Dorada. Ahora está ocupada por una banda de ladrones que se llevan el Od que los refugiados han conseguido con tanto esfuerzo en la Torre de la Barrera de Eltnen, que está destrozada.
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  3. Fortaleza del Cielo Rebelde

    ExploraciónEltnen

    Una fortaleza ocupada por forajidos que operan en la meseta de Lankusis y a los que lidera su capitán, Rumer. En una época en la que los Daeva totalmente ascendidos son escasos, la banda de Rumer es una rara excepción: todos y cada uno de sus miembros son Daeva con alas. Aprovechando esta ventaja, han construido un bastión en una isla del cielo muy lejos del alcance de la mayoría de la gente, lo que les da vía libre para aterrorizar a la región.
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  4. Ruinas sospechosas

    ExploraciónEltnen

    El investigador lunático Sellutey pretende crear un nuevo orden mundial combinando la tecnología Lepharista con la hechicería. Sin embargo, sus métodos poco ortodoxos le hicieron impopular entre sus compañeros Lepharistas. Finalmente, ocupó estas antiguas ruinas, donde sigue dedicándose a su obra vital.
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  5. Puesto de avanzada de Digunaka

    ExploraciónEltnen

    El puesto de avanzada de Digunaka, comandante de la 62ª Unidad de la Brigada de Taruna de Ishtar. Durante una patrulla rutinaria, Digunaka quedó impresionado por la energía Drana tan eficiente que crearon los Lepharistas, y ha estado utilizándola para evolucionar y superar sus propios límites.
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  6. Puesto de la Veta Oculta

    ExploraciónEltnen

    Un puesto avanzado subterráneo para experimentos Lepharistas. Sin embargo, las cosas cambiaron cuando se descubrió la Veta de Krao en las profundidades. Los Balaur han abandonado casi por completo el puesto avanzado tras informar del fenómeno, dejando solo defensas básicas y medidas de seguridad para seguir el progreso de los experimentos.
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  7. Campamento del Cañón de Hielo

    ExploraciónMorheim

    Un antiguo campamento de leñadores y cazadores de la época en que las Llanuras de Patamor aún eran un bosque. Abandonado hace tiempo, se rumoreaba que lo habían vuelto a habitar gente de fuera. Ahora, solo sus fantasmas deambulan por el lugar, junto a unos forajidos intrépidos que han convertido el campamento embrujado en su base de operaciones.
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  8. Base de Vigilancia de Dharvata

    ExploraciónMorheim

    Una base de vigilancia de los Balaur construida para ayudar en la búsqueda del artefacto de Ascenso. Funciona como una base de avanzada: recopila información de los Akan del Destino falsos e informa de cualquier hallazgo a las fuerzas principales de la Brigada de Fafnir. La base está llena de Fafnium, que se usa para atrapar las almas de los Daeva capturados por los Akan del Destino falsos. La mayoría de las víctimas suelen ser seguidores de Kromede.
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  9. Escondite maldito del Campo Nevado

    ExploraciónMorheim

    Una guarida de Karas situada al norte de Morheim. Al principio era el escondite de un pequeño grupo de Nornir, pero al final los Balaur la asaltaron. A la mayoría de sus habitantes los mataron por resistirse o los transformaron en materia prima para los Fafnite, dejando tras de sí un legado maldito que disuade a cualquiera de acercarse a la zona.
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  10. Ruinas del Templo Caído

    ExploraciónMorheim

    Las ruinas de un templo situado en una isla del cielo, derribado por un impacto directo de un Dredgion Balaur. Desde entonces se ha convertido en la guarida de unos Daeva renegados, que extorsionan y asesinan a cualquier otro Daeva que se cruce en su camino.
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  11. Puesto de Guardia del Cielo Dinakra

    ExploraciónMorheim

    Una isla flotante que se desprendió durante el derrumbe del Templo del Cielo de Arkanis y que ahora sirve como puesto avanzado aéreo de los Balaur. La dirige Dinakra, un Balaur que está contento con su rango de comandante del puesto avanzado y que no tiene mucho interés en buscar más poder.
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  12. Campamento de Cenizas

    ExploraciónMorheim

    Antes era un puesto avanzado de la Legión que vigilaba la Zona del Volcán Muspel, pero quedó en ruinas tras una erupción volcánica. Ahora es la base de una secta que rinde culto al volcán.
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  13. Espera para la próxima aventura

    EpisodioAsmodianosAltgard

    Espera para la próxima aventura
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  14. Se busca: Captor Kalahanta

    Campañas · MisionesAsmodianosMorheim

    Derrota al criminal buscado Captor Kalahanta
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  15. Se busca: Terminator Antakhara

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    Derrota al criminal buscado Terminator Antakhara
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  16. Se busca: Triturador Vajradant

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    Derrota al criminal buscado Triturador Vajradant
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  17. Se busca: Patalajya el Azotado

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    Derrota al criminal buscado Patalajya el Azotado
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  18. Se busca: Velador de los registros históricos Varnaksha

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    Derrota al criminal buscado Velador de los registros históricos Varnaksha
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  19. Se busca: Árbitro Meganodh

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    Derrota al criminal buscado Árbitro Meganodh
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  20. Se busca: Destructor Ugravahu

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    Derrota al criminal buscado Destructor Ugravahu
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  21. Cogni descontrolados

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    Derrota a los Frugon y Trogas en las Llanuras de Patamor
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  22. Los ladrones furtivos de comida

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    Derrota a los Frugon del campo nevado que roban provisiones en el campo nevado de Nephra
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  23. Peligros en la Cuesta

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    Derrota a las criaturas hambrientas en la Cuesta de la Cima Helada
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  24. Depredadores en la ventisca

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    Derrota a los Zaif descontrolados en el campo nevado de Nephra
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  25. Criaturas endurecidas por el frío

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    Derrota a los Kalgolem y Lamphu que amenazan a las patrullas del campo nevado de Nephra
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  26. Daeva consumido por la joya

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    Derrota a los seres sin alma del campo nevado de Nephra y destruye la Joya del velo
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  27. Helada sobre los campos nevados

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    Derrota a los Balaur en el campo nevado de Nephra
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  28. Helada persistente

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    Derrota a los espectros y las moscas que acechan el campo nevado de Nephra
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  29. Las colinas carmesí

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    Derrota a las criaturas que absorbieron el Aura de fuego en las colinas de Iralcig
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  30. Asegurar la ruta de suministro

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    Derrota a las criaturas que obstruyen la ruta de suministro en el campo nevado de Nephra
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  31. Instinto depredador descongelado

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    Derrota a los Lamphu Glaciales en el campo nevado de Nephra
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  32. Saqueadores del campo nevado

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    Elimina a las criaturas que atacan a la gente en el campo nevado de Nephra
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  33. Daño previsto

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    Elimina las amenazas para las patrullas en el Cañón de Halabana
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  34. Peligro bajo la máscara

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    Derrota a los Latoha que atacan a los Seguidores de Kromede en las colinas de Iralcig
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  35. Falso destino

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    Completado la derrota de Akan del destino que está expandiendo la fuerza en la Colinas de Iralcig
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  36. Operación conjunta de desarticulación

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    Derrota a los Nagarant en las colinas de Iralcig
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  37. Estabilizar la costa

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    Elimina a los Cangrejos de musgo y Starturtles en las colinas de Iralcig
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  38. Prevención de avalanchas

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    Elimina los peligros de avalancha en el campo nevado de Nephra
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  39. Evita el colapso de la región volcánica

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    Derrota las amenazas que podrían provocar el colapso de la Zona Volcánica de Muspel
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  40. Espíritu de fuego violento

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    Derrota las criaturas que alimentan las llamas en la Zona Volcánica de Muspel
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  41. Interrupción de los suministros de Balaur

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    Incauta suministros de los Balaur en las Afueras de las Llanuras de Patamor
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  42. Un plato para ahuyentar el frío

    Campañas · MisionesAsmodianosMorheim

    Consigue suministros para sobrevivir al frío en el campo nevado de Nephra
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  43. Frente de supervivencia entre las cenizas

    Campañas · MisionesAsmodianosMorheim

    Recupera los equipos saqueados de los Krall en las colinas de Iralcig
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