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Otra grietaNv. 44

Habla con Antheia en el Jardín del Dios Ilusorio

Nivel recomendado
Nv. 44
Nivel de desbloqueo
Nv. 10
Comienza
Antheia
Capítulo
Afrontando el origen de Kaisinel
Zona de inicio
Verteron
Pasos
3

Objetivos

  1. 01

    Contacta con Caelid por el Selvis

  2. 02

    Comprueba a los peregrinos dispersos

  3. 03

    Comprueba el estado de los compañeros

Entregar: Habla con Nestor en el Albergue del Peregrino

Historia

Ayudaste a los peregrinos a despejar a los espíritus de los alrededores. Sigue resolviendo las anomalías del Jardín del Dios Ilusorio.

Tras completarlo (spoilers)

«¡Ha aparecido una Grieta de Etheria en el albergue!». Ayudaste a los peregrinos a despejar a los espíritus de los alrededores. Justo cuando te disponías a seguir resolviendo las anomalías del Jardín del Dios Ilusorio, recibiste un Selvis urgente de parte de Caelid: se había abierto una Grieta de Etheria en el Albergue del Peregrino. Muchos peregrinos estaban siendo atacados y todos luchaban por defenderse. Te apresuraste a ir al albergue y lograste cerrar la grieta. Sin embargo, el peregrino Dioni, que conoce el camino al Templo Divino de Ardus, se vio envuelto por la grieta y se encontraba inconsciente.

Cadena de encargos

Encargo 82 de 90 de esta historia.

Alrededor de este encargo (90 encargos en la cadena)

  1. El Castillo de Ishtar
  2. 1.PoetaNv. 1
  3. 77.Un recuerdo que perdurará como un hedorNv. 42
  4. 78.El brazalete entre los desechosNv. 42
  5. 79.El precio de la esperaNv. 43
  6. 80.Medios para un finNv. 44
  7. 81.Los peregrinos del jardínNv. 44
  8. 82.Otra grietaNv. 44
  9. 83.Recuerdo del jardínNv. 44
  10. 84.La senda de la peregrinación continúaNv. 45
  11. 85.OfrendaNv. 45
  12. 86.El origen del Dios IlusorioNv. 45
  13. 87.Una elección inevitableNv. 45
  14. La luz nunca está sola
  15. 90.Espera para la próxima aventuraMás adelante

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