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  • Legendario · Nivel de objeto 45
  • Equipable desde el nivel 45
  • 3 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 55
  • Vincular Alma: 3 de 16 propiedades
  • Vinculación al obtener

Collar de salvajismo

Collar (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

45

Collar de salvajismo

Estadísticas base

Ataque
69
Defensa
165
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 3 de 16

Velocidad de Hechizo
2,36 % ~ 2,78 %
Fuerza
7 ~ 15
Exactitud
7 ~ 15
Inteligencia
9 ~ 17
Energía de Vuelo
196 ~ 225,47

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +11 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso45
  • Ambas facciones
  • Intercambio no disponible · Vinculación al obtener
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta1721

Fuente: Expedición — Caverna del Cuerno Feroz +2 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 16

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo2,36 % ~ 2,78 %2,0 %
  • Fuerza7 ~ 152,0 %
  • Exactitud7 ~ 152,0 %
  • Inteligencia9 ~ 172,0 %
  • Energía de Vuelo196 ~ 225,476,0 %
  • Ataque17 ~ 276,0 %
  • Crítico26 ~ 376,0 %
  • Precisión35 ~ 476,0 %
  • Defensa203 ~ 2406,0 %
  • Evasión20 ~ 306,0 %
  • Resistencia Crítica37 ~ 509,0 %
  • Bloqueo20 ~ 309,0 %
  • Puntos de Maná78 ~ 979,0 %
  • Puntos de Vida157 ~ 1889,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná18 ~ 2810,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida37 ~ 5010,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Defensa +64 · Ataque +25bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Probabilidades de botín en mazmorras por tirada del cubo de recompensa

Aún no abierto en EU/NA 2 Más adelante

Valores exactos de los datos del juego. Ver todas las probabilidades de botín

Expedición3 fuentes

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.