Saltar al contenido
Expedición

Isla del Aliento Azul

Conquista2–5 jugadoresMás adelante

Una isla situada en un rincón remoto del mar de Atreia.

Leer más

Tras el Cataclismo, los movimientos tectónicos cerca de la isla provocaron que grandes cantidades de fafnite en bruto del fondo marino se fragmentaran y la arrasaran con una fuerza abrumadora. Como consecuencia, la vegetación de la isla se vio sometida a una dura prueba. Las criaturas envenenadas por el fafnite en bruto enloquecieron o se marchitaron, y solo aquellas que lograron adaptarse y exhalar el aliento azul consiguieron sobrevivir.

Nivel necesario
Aún no disponible
Nivel de objeto necesario
3000
Tamaño del grupo
1–5
Nombres en otras regiones: Coreano

KR푸른 숨의 섬

Requisitos de entrada

  • Tique de entrada:Cubos no obtenidos restantes×1Número de recompensas de cubo restantes no obtenidas

    Recarga: máximo 10 · +10/semana (miércoles 16:00) · hora del servidor, provisional

Reglas y puntuación

Límite de tiempo
60 min

Botín del Cubo de energía de Od

Derrota a los jefes y abre el Cubo de energía de Od una vez por superación: una apertura paga el botín de cada jefe derrotado, con el coste indicado abajo. Cada fila se tira por separado con su probabilidad (más del 100 % significa varios objetos seguros); un paquete da un objeto aleatorio de su lista. Las aperturas también llenan la Recompensa garantizada, que te deja elegir un objeto cada vez que se completa.

Coste por apertura
Energía de Od×40= 8 h de recarga
Recarga
+15 cada 3 h · acumula hasta 560 (840 con suscripción) · hasta 2000 más con objetos de recarga
Recompensa garantizada
cada 28 aperturas
Jefe intermedio 1Lakshmi de ensueñoNv. 45
  • armamento Único al azar 1 de 8Prob. / tirada: 3,75 %

    Cargando contenido…

  • objeto Único al azar 1 de 2Prob. / tirada: 0,5 %

    Cargando contenido…

  • materiales al azar (Común–Único) 1 de 4Prob. / tirada: 46 %

    Cargando contenido…

  • armamento Legendario al azar 1 de 18Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

  • armamento al azar (Común–Raro) 1 de 32Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

Jefe intermedio 2Saraswati depredadorNv. 45
  • armamento Único al azar 1 de 8Prob. / tirada: 3,75 %

    Cargando contenido…

  • objeto Único al azar 1 de 2Prob. / tirada: 0,5 %

    Cargando contenido…

  • materiales al azar (Común–Único) 1 de 4Prob. / tirada: 46 %

    Cargando contenido…

  • armamento Legendario al azar 1 de 18Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

  • armamento al azar (Común–Raro) 1 de 32Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

Jefe finalBakarma trascendidoNv. 45
  • armamento Único al azar 1 de 8Prob. / tirada: 7,5 %

    Cargando contenido…

  • objeto Único al azar 1 de 2Prob. / tirada: 1,5 %

    Cargando contenido…

  • materiales al azar (Común–Único) 1 de 4Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

  • armamento Legendario al azar 1 de 17Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

  • armamento al azar (Común–Raro) 1 de 32Prob. / tirada: 100 %

    Cargando contenido…

Recompensa garantizada: elige un objeto

Jefes y monstruos con nombre

Nv. 78 · Épico

Alturadon despierto#

FuriaTambaleoModo de análisis automático
VersiónNivelCombate contra el jefeRegistro de PNJ
Exploración78TambaleoModo de análisis automáticoFicha del jefe
Conquista78FuriaTambaleoModo de análisis automáticoFicha del jefe
Conquista [Difícil]82FuriaTambaleoModo de análisis automáticoFicha del jefe
Nv. 78 · Épico

Baumnut prudente#

TambaleoModo de análisis automático
VersiónNivelRegistro de PNJ
Exploración78Ficha del jefe
Conquista78Ficha del jefe
Conquista [Difícil]82Ficha del jefe
Nv. 78 · Épico

Zairpe efusivo#

TambaleoModo de análisis automático
VersiónNivelRegistro de PNJ
Exploración78Ficha del jefe
Conquista78Ficha del jefe
Conquista [Difícil]82Ficha del jefe

Todo el botín (74)

Todos los objetos que puede soltar esta versión: botín del Cubo de energía de Od (vinculado al personaje) y botín directo de los jefes (la lista de botín comerciable).