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Probabilidades de botín de Aion 2

Dónde farmear cada objeto: lo que da el Cubo de energía de Od de cada jefe por uso, para 410 objetos de recompensa de las mazmorras y bandas abiertas en EU/NA. 16 objetos más solo caen en mazmorras que aún no están abiertas.

Cómo leer estas cifras

Tras derrotar a un jefe gastas Energía de Od para usar el Cubo de energía de Od. Cada cifra vale para un uso del cubo y sale de los datos del juego.

En cada uso: el cubo da el objeto siempre, en la cantidad indicada (×10, ×4–9).

media N: el cubo da esa recompensa más de una vez por uso, N unidades de media.

Un porcentaje es la probabilidad de conseguir el objeto con un uso del cubo. El botón de información muestra de qué se compone: la probabilidad del grupo de recompensas por la parte del objeto en ese grupo.

«≈» indica una estimación: el cubo tira varias veces por uso de ese grupo de recompensas, y los datos del juego dan los pesos, no cómo se hacen las tiradas.

Recompensa garantizada: cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges un objeto de la lista de la mazmorra. Algunos objetos solo se consiguen así.

Las mazmorras que los servidores EU/NA aún no han abierto llevan la etiqueta «Más adelante». No cuentan en la mejor probabilidad ni en los totales.

129 objetos

129 objetos

+7 más adelanteOrden: primero el equipo más raro, el mayor nivel de objeto y luego la mejor probabilidad. Haz clic en una columna para ordenar.

Objeto↕Mejor probabilidad↕Mazmorras (de mejor a peor)
Obra maestra: Templo de FuegoConsumible0,75 %Templo de Fuego (Conquista)0,75 %
Obra maestra: UruguguConsumible0,75 %Cañón de Urugugu (Conquista)0,75 %
Tique de armamento de Ludra (vinculado)Varios1 a elegir cada 4 usos del cuboForja Abismal: Ludra (Conquista)1 cada 4 usos
Tique de cambio de armamento: Cañón de Urugugu (vinculado)Varios1 a elegir cada 21 usos del cuboCañón de Urugugu (Conquista)1 cada 21 usos
Tique de cambio de armamento: Caverna del Cuerno Feroz (vinculado)Varios1 a elegir cada 28 usos del cuboCaverna del Cuerno Feroz (Conquista)1 cada 28 usos
Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado)Varios1 a elegir cada 14 usos del cuboCueva de Krao (Conquista)1 cada 14 usos
Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado)Varios1 a elegir cada 14 usos del cuboDraupnir (Conquista)1 cada 14 usos
Tique de cambio de armamento: Isla Aérea de Vakron (vinculado)Varios1 a elegir cada 21 usos del cuboIsla Aérea de Vakron (Conquista)1 cada 21 usos
Tique de cambio de armamento: Templo de Fuego (vinculado)Varios1 a elegir cada 28 usos del cuboTemplo de Fuego (Conquista)1 cada 28 usos
Piedra de afinación (único) (vinculado)Consumible · Nv. obj. 841 a elegir cada 28 usos del cuboMás adelanteCueva de Krao (Difícil)1 cada 28 usosMás adelanteCañón de Urugugu (Difícil)1 cada 28 usosMás adelante+4 más+5 más
Pluma de alas de Aullaeu ancestral (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteCañón de Urugugu (Difícil)0,9 %Más adelante
Pluma de alas de fragmento negro (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteCueva de Krao (Difícil)0,9 %Más adelante
Pluma de alas de Kromede (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteTemplo de Fuego (Difícil)0,9 %Más adelante
Pluma de alas de ola azul (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteDraupnir (Difícil)0,9 %Más adelante
Pluma de alas de velo de oscuridad (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteCaverna del Cuerno Feroz (Difícil)0,9 %Más adelante
Pluma de las alas del espíritu del bosque (vinculado)Varios0,9 %Más adelanteIsla Aérea de Vakron (Difícil)0,9 %Más adelante