Saltar al contenido

Probabilidades de botín de Templo de Fuego (Conquista)

Lo que dan los jefes de esta mazmorra por uso del Cubo de energía de Od: 2 objetos de recompensa.

Recompensa garantizada: 1 a elegir cada 28 usos del cubo

Cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges uno de estos objetos:

  • Tique de cambio de armamento: Templo de Fuego (vinculado)
  • Collar de Kromede iracunda
  • Pendientes de Kromede iracunda
  • Anillo de Kromede iracunda
Cómo leer estas cifras

Tras derrotar a un jefe gastas Energía de Od para usar el Cubo de energía de Od. Cada cifra vale para un uso del cubo y sale de los datos del juego.

En cada uso: el cubo da el objeto siempre, en la cantidad indicada (×10, ×4–9).

media N: el cubo da esa recompensa más de una vez por uso, N unidades de media.

Un porcentaje es la probabilidad de conseguir el objeto con un uso del cubo. El botón de información muestra de qué se compone: la probabilidad del grupo de recompensas por la parte del objeto en ese grupo.

«≈» indica una estimación: el cubo tira varias veces por uso de ese grupo de recompensas, y los datos del juego dan los pesos, no cómo se hacen las tiradas.

Recompensa garantizada: cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges un objeto de la lista de la mazmorra. Algunos objetos solo se consiguen así.

Las mazmorras que los servidores EU/NA aún no han abierto llevan la etiqueta «Más adelante». No cuentan en la mejor probabilidad ni en los totales.