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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Mejoras y debilitamientos de Aion 2

Mejoras, debilitamientos, control de masas y pasivas con duraciones, límites de acumulación, escalado por nivel y las habilidades que los aplican. La vista predeterminada muestra los efectos que aplican las habilidades de clase de los jugadores; cambia a «Todos los efectos» para ver todos los datos del cliente.

Efecto↕Tipo↕DuraciónNv. máx.↕
Piedra sagrada: Amenaza de FasimedesPasivo de objeto

Al atacar, otorga Aturdimiento durante 2 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasPasivo de objeto

Al atacar, otorga 2500 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Arrogancia de ZikelPasivo de objeto

Al atacar, otorga 10.000 de daño de Envenenamiento con un intervalo de 2 s durante 20 s con un 5 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Astucia de HecatePasivo de objeto

Al atacar, otorga 1250 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Atadura de HecatePasivo de objeto

Al atacar, otorga Atadura durante 4 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Brasa de BargottPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1250 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Brillantez de SigynPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1000 de Daño de Viento a un objetivo único con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Cadena de HeladrirPasivo de objeto

Al atacar, otorga Atadura durante 3 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Calidez de YustielPasivo de objeto

Al atacar, otorga 750 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Codicia de MeslamtaedaPasivo de objeto

Al atacar, otorga Aturdimiento durante 3 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPasivo de objeto

Al atacar, otorga 125 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Conocimiento de SifPasivo de objeto

Al atacar, otorga 5000 de Daño de Agua a un objetivo único con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Conspiración de BeritraPasivo de objeto

Al atacar, otorga Sellado durante 5 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Contraataque de TiamatPasivo de objeto

Al atacar, otorga 3750 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Cordura de TrinielPasivo de objeto

Al atacar, otorga 7500 de Daño de Agua a un objetivo único con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Destreza de JuventusPasivo de objeto

Al atacar, otorga 250 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Egoísmo de BeritraPasivo de objeto

Al atacar, otorga 375 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Estratagema de FregionPasivo de objeto

Al atacar, hay un 3 % de probabilidad de infligir 10.000 de daño cada 2 s durante 10 s.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Fantasía de KaisinelPasivo de objeto

Al atacar, otorga un -50 % de Velocidad de Movimiento durante 7 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Fracción de KaisinelPasivo de objeto

Al atacar, otorga Ceguera durante 5 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPasivo de objeto

Al atacar, otorga 5000 de Daño de Fuego a un objetivo único con un 1 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPasivo de objeto

Al atacar, otorga 250 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Furia de TiamatPasivo de objeto

Al atacar, otorga 15.000 de Daño de Fuego a un objetivo único con un 1 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPasivo de objeto

Al atacar, otorga 625 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Honor de EreshkigalPasivo de objeto

Al atacar, otorga Parálisis durante 4 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Imparcialidad de MarchutanPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1875 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Injerencia de LumielPasivo de objeto

Al atacar, otorga un -50 % de Velocidad de Hechizo durante 7 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Instinto de FerukPasivo de objeto

Al atacar, otorga 10.000 de daño de Sangrado con un intervalo de 2 s durante 10 s con un 3 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Ira de MahishaPasivo de objeto

Al atacar, hay un 3 % de probabilidad de infligir 10.000 de daño cada 2 s durante 10 s.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Lamento de MeslamtaedaPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1500 de Daño de Viento a un objetivo único con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1