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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Mejoras y debilitamientos de Aion 2

Mejoras, debilitamientos, control de masas y pasivas con duraciones, límites de acumulación, escalado por nivel y las habilidades que los aplican. La vista predeterminada muestra los efectos que aplican las habilidades de clase de los jugadores; cambia a «Todos los efectos» para ver todos los datos del cliente.

3113 efectos
Efecto↕Tipo↕DuraciónNv. máx.↕
Aumento de Velocidad de AtaqueMejora

Aumento de Velocidad de Ataque

Mejora—1
Aura de espada suprimidaDebilitamiento · acumula ×2acumula ×2

El Aura de espada está temporalmente suprimida. El Aura de espada fluctúa y matará al jugador si llega a 2 ac…

Debilitamiento—1
Aura de fuegoDebilitamiento · acumula ×3acumula ×3

Daño continuo durante un tiempo determinado

Debilitamiento—1
BarreraMejora

Barrera

Mejora—1
Buff de Drenaje de sangreMejora

Buff de Drenaje de sangre

Mejora—1
Cilindro / Ignora objetivoMejora

Cilindro / Ignora objetivo

Mejora—1
ContaminaciónDebilitamiento

Daño continuo

Debilitamiento—1
DashMejora

Dash

Mejora—1
Defensa de escudoMejora

Defensa de escudo

Mejora—1
DerriboDebilitamiento · DerriboDerribo

Estado de Derribo

Debilitamiento—1
Destrucción de armaduraDebilitamiento

Reducción de Tolerancia a Daño

Debilitamiento—1
ElectrocuciónDebilitamiento · acumula ×3acumula ×3

Inflige daño durante la duración.

Debilitamiento—1
EmpujeDebilitamiento

Daño de Empuje

Debilitamiento—1
EnvenenamientoDebilitamiento

Daño de veneno durante un tiempo determinado

Debilitamiento—1
Explosión retrasadaDebilitamiento

Bomba en llamas

Debilitamiento—1
GrietaDebilitamiento · acumula ×3acumula ×3

Daño continuo durante un tiempo determinado

Debilitamiento—1
Infiltración de ilusiónDebilitamiento · acumula ×3acumula ×3

Daño continuo durante un tiempo determinado

Debilitamiento—1
Maldición de rayoDebilitamiento

Maldición de rayo

Debilitamiento—1
Marca de las llamas del infiernoDebilitamiento

Será eliminado al instante si la marca se acumula Inflige daño de área si lo eliminan mientras la marca está…

Debilitamiento—1
ObservaciónDebilitamiento

Objetivo de observación

Debilitamiento—1
Piedra sagrada: Amenaza de FasimedesPasivo de objeto

Al atacar, otorga Aturdimiento durante 2 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasPasivo de objeto

Al atacar, otorga 2500 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Arrogancia de ZikelPasivo de objeto

Al atacar, otorga 10.000 de daño de Envenenamiento con un intervalo de 2 s durante 20 s con un 5 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Astucia de HecatePasivo de objeto

Al atacar, otorga 1250 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Atadura de HecatePasivo de objeto

Al atacar, otorga Atadura durante 4 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Brasa de BargottPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1250 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Brillantez de SigynPasivo de objeto

Al atacar, otorga 1000 de Daño de Viento a un objetivo único con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Cadena de HeladrirPasivo de objeto

Al atacar, otorga Atadura durante 3 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Calidez de YustielPasivo de objeto

Al atacar, otorga 750 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1
Piedra sagrada: Codicia de MeslamtaedaPasivo de objeto

Al atacar, otorga Aturdimiento durante 3 s con un 10 % de prob.

Pasivo de objeto—1