Mejoras y debilitamientos de Aion 2
Mejoras, debilitamientos, control de masas y pasivas con duraciones, límites de acumulación, escalado por nivel y las habilidades que los aplican. La vista predeterminada muestra los efectos que aplican las habilidades de clase de los jugadores; cambia a «Todos los efectos» para ver todos los datos del cliente.
| Efecto↕ | Tipo↕ | Duración | Nv. máx.↕ |
|---|---|---|---|
Cuadro decorativo: Shugo alquimistaPasivo Decoración de legión pasiva (Puntos de Vida: 10 / Puntos de Maná: 5) | Pasivo | — | 1 |
| Pasivo | — | 1 | |
| Pasivo | — | 1 | |
| Pasivo | — | 1 | |
Cuadro decorativo: Tassin impetuosoPasivo Decoración de legión pasiva (Puntos de Vida: 30 / Reducción de Consumo de Puntos de Maná: 1 %) | Pasivo | — | 1 |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
Cypri asadoMejora Aumento de Ataque, Precisión y Vigor máximo, y Aumento de Recuperación Natural de Vigor | Mejora | — | 1 |
Cypri asado de artesanoMejora Aumento de Ataque, Precisión y Vigor máximo, y Aumento de Recuperación Natural de Vigor | Mejora | — | 1 |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 40 | |
| Debilitamiento | — | 40 | |
Daño retrasadoDebilitamiento · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Inflige daño de Fuego tras 4 s, aumenta en un 15 % el daño recibido de sí mismo | Debilitamiento | — | 25 |
Daño retrasadoDebilitamiento · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Inflige daño de Fuego tras 4 s, aumenta en un 15 % el daño recibido de sí mismo | Debilitamiento | — | 25 |
Daño retrasadoDebilitamiento · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Inflige daño de Fuego tras 4 s, aumenta en un 15 % el daño recibido de sí mismo | Debilitamiento | — | 25 |
Daño retrasadoDebilitamiento · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Daño de Fuego tras 4 s, aumento del 25 % del daño recibido del lanzador | Debilitamiento | — | 25 |
Daño retrasadoDebilitamiento · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Daño de Fuego tras 4 s, aumento del 25 % del daño recibido del lanzador | Debilitamiento | — | 25 |
| Debilitamiento | — | 40 | |
| Debilitamiento | — | 40 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Mejora | — | 1 | |
| Debilitamiento | — | 1 |