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Proclama del invicto

Mejora

Aumento de Amplificación al daño en JcE, Tolerancia al daño en JcE, Amplificación al daño en JcJ, Tolerancia al daño en JcJ, Crítico, Precisión, Amplificación de daño crítico, Golpe y Perforación

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
25

Efectos

Cambio de estadística+10,5 % Amplificación de Daño de JcE
Cambio de estadística+5,25 % Amplificación de Daño JcJ
Cambio de estadística+10,5 % Tolerancia a Daño JcE
Cambio de estadística+5,25 % Tolerancia a Daño JcJ
Cambio de estadística+100 Crítico
Cambio de estadística+100 Precisión Adicional
Cambio de estadística+5 % Amplificación de Daño Crítico
Cambio de estadística+5 % Golpe
Cambio de estadística+10 % Perforación

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño de JcE 10,5 % — Cambio de estadística 2: Amplificación de Daño JcJ 5,25 % — Cambio de estadística 3: Tolerancia a Daño JcE 10,5 % — Cambio de estadística 4: Tolerancia a Daño JcJ 5,25 %

Cambio de estadística 1Amplificación de Daño de JcE · Nv. 1 → 25: 10,5 % → 22,5 %

Proclama del invicto — Cambio de estadística 1: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño de JcE
110,5 %
211 %
311,5 %
412 %
512,5 %
613 %
713,5 %
814 %
914,5 %
1015 %
1115,5 %
1216 %
1316,5 %
1417 %
1517,5 %
1618 %
1718,5 %
1819 %
1919,5 %
2020 %
2120,5 %
2221 %
2321,5 %
2422 %
2522,5 %

Cambio de estadística 2Amplificación de Daño JcJ · Nv. 1 → 25: 5,25 % → 11,25 %

Proclama del invicto — Cambio de estadística 2: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño JcJ
15,25 %
25,5 %
35,75 %
46 %
56,25 %
66,5 %
76,75 %
87 %
97,25 %
107,5 %
117,75 %
128 %
138,25 %
148,5 %
158,75 %
169 %
179,25 %
189,5 %
199,75 %
2010 %
2110,25 %
2210,5 %
2310,75 %
2411 %
2511,25 %

Cambio de estadística 3Tolerancia a Daño JcE · Nv. 1 → 25: 10,5 % → 22,5 %

Proclama del invicto — Cambio de estadística 3: valores por nivel
NivelTolerancia a Daño JcE
110,5 %
211 %
311,5 %
412 %
512,5 %
613 %
713,5 %
814 %
914,5 %
1015 %
1115,5 %
1216 %
1316,5 %
1417 %
1517,5 %
1618 %
1718,5 %
1819 %
1919,5 %
2020 %
2120,5 %
2221 %
2321,5 %
2422 %
2522,5 %

Cambio de estadística 4Tolerancia a Daño JcJ · Nv. 1 → 25: 5,25 % → 11,25 %

Proclama del invicto — Cambio de estadística 4: valores por nivel
NivelTolerancia a Daño JcJ
15,25 %
25,5 %
35,75 %
46 %
56,25 %
66,5 %
76,75 %
87 %
97,25 %
107,5 %
117,75 %
128 %
138,25 %
148,5 %
158,75 %
169 %
179,25 %
189,5 %
199,75 %
2010 %
2110,25 %
2210,5 %
2310,75 %
2411 %
2511,25 %

Aplicado por

1 habilidad aplica Proclama del invicto.

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

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