Recompensa de grado de la Trascendencia
Mejora
Otorga un buff según el grado de la Trascendencia.
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 21
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño de JcE 0 % — Cambio de estadística 2: Tolerancia a Daño JcE 0 %
Cambio de estadística 1Amplificación de Daño de JcE · Nv. 1 → 21: 0 % → 5 %
| Nivel | Amplificación de Daño de JcE |
|---|---|
| 1 | 0 % |
| 2 | 1 % |
| 3 | 1,2 % |
| 4 | 1,5 % |
| 5 | 1,8 % |
| 6 | 2 % |
| 7 | 2,2 % |
| 8 | 2,4 % |
| 9 | 2,6 % |
| 10 | 2,8 % |
| 11 | 3 % |
| 12 | 3,2 % |
| 13 | 3,4 % |
| 14 | 3,6 % |
| 15 | 3,8 % |
| 16 | 4 % |
| 17 | 4,2 % |
| 18 | 4,4 % |
| 19 | 4,6 % |
| 20 | 4,8 % |
| 21 | 5 % |
Cambio de estadística 2Tolerancia a Daño JcE · Nv. 1 → 21: 0 % → 5 %
| Nivel | Tolerancia a Daño JcE |
|---|---|
| 1 | 0 % |
| 2 | 1 % |
| 3 | 1,2 % |
| 4 | 1,5 % |
| 5 | 1,8 % |
| 6 | 2 % |
| 7 | 2,2 % |
| 8 | 2,4 % |
| 9 | 2,6 % |
| 10 | 2,8 % |
| 11 | 3 % |
| 12 | 3,2 % |
| 13 | 3,4 % |
| 14 | 3,6 % |
| 15 | 3,8 % |
| 16 | 4 % |
| 17 | 4,2 % |
| 18 | 4,4 % |
| 19 | 4,6 % |
| 20 | 4,8 % |
| 21 | 5 % |
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Cambio de estadísticaPvEAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1
Cambio de estadísticaPvEDecreaseDamage, 0, 0, 0, 1