Proclama de esprint
Mejora
Aumento de Velocidad de Movimiento / Al acertar un ataque, Recuperación de Puntos de Vida con cierta prob. / Aumento de Curación Recibida / Aumento de Recuperación Natural de Vigor / Al tener un 50 % o menos de Puntos de Vida, recuperación adicional
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 25
Efectos
Cambio de estadística+10,5 % Velocidad de Movimiento
Se activa al atacar15 % de probabilidad · Tiempo de enfriamiento: 1 s
Cambio de estadística+10 % Curación Recibida
Cambio de estadística+30 % Aumento de Recuperación Natural de Vigor
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Cambio de estadística: Velocidad de Movimiento 10,5 %
Cambio de estadísticaVelocidad de Movimiento · Nv. 1 → 25: 10,5 % → 22,5 %
| Nivel | Velocidad de Movimiento |
|---|---|
| 1 | 10,5 % |
| 2 | 11 % |
| 3 | 11,5 % |
| 4 | 12 % |
| 5 | 12,5 % |
| 6 | 13 % |
| 7 | 13,5 % |
| 8 | 14 % |
| 9 | 14,5 % |
| 10 | 15 % |
| 11 | 15,5 % |
| 12 | 16 % |
| 13 | 16,5 % |
| 14 | 17 % |
| 15 | 17,5 % |
| 16 | 18 % |
| 17 | 18,5 % |
| 18 | 19 % |
| 19 | 19,5 % |
| 20 | 20 % |
| 21 | 20,5 % |
| 22 | 21 % |
| 23 | 21,5 % |
| 24 | 22 % |
| 25 | 22,5 % |
Aplicado por
1 habilidad aplica Proclama de esprint.
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Elimina un efectoMapChangeExceptCaster