Armadura de Espíritu
Mejora
Aumento de Defensa / Recuperación continua
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 25
Efectos
Cambio de estadística+50 % Aumento de Defensa
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Curación en el tiempo
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 2 | Valor 3 |
|---|---|---|
| 1 | 1020 | 1120 |
| 2 | 2190 | 2409 |
| 3 | 2390 | 2629 |
| 4 | 2800 | 3080 |
| 5 | 3000 | 3300 |
| 6 | 3270 | 3597 |
| 7 | 3410 | 3751 |
| 8 | 3750 | 4125 |
| 9 | 3900 | 4290 |
| 10 | 4050 | 4455 |
| 11 | 4410 | 4851 |
| 12 | 4830 | 5313 |
| 13 | 5000 | 5500 |
| 14 | 5180 | 5698 |
| 15 | 5360 | 5896 |
| 16 | 5530 | 6083 |
| 17 | 5710 | 6281 |
| 18 | 5890 | 6479 |
| 19 | 6070 | 6677 |
| 20 | 6250 | 6875 |
| 21 | 6430 | 7073 |
| 22 | 6610 | 7271 |
| 23 | 6790 | 7469 |
| 24 | 6970 | 7667 |
| 25 | 7150 | 7865 |
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Curación en el tiempo1000, 1020, 1120, 10000, TRUE, 0, 0, 1