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Luz de protección

Mejora

Estado de Recuperación continua de Puntos de Vida, Aumento de Curación Recibida, Aumento de Velocidad de Movimiento

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
40

Efectos

Cambio de estadística+5 % Curación Recibida
Cambio de estadística+5 % Velocidad de Movimiento

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Curación en el tiempo

Otros valores del cliente (sin etiqueta)
NivelValor 2Valor 3
1616739
2811973
310061207
412011441
513961675
615911909
717862143
819812377
921762611
1023712845
1125663079
1227613313
1329563547
1431513781
1533464015
1635414249
1737364483
1839314717
1941264951
2043155178
2144515341
2245875504
2347245669
2448625834
2550006000
2651386166
2752776332
2854176500
2955586670
3056986838
3158407008
3259827178
3361247349
3462677520
3564117693
3665557866
3767018041
3868468215
3969928390
4071398567

Aplicado por

1 habilidad aplica Luz de protección.

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Curación en el tiempo2000, 616, 739, 10000, TRUE, 0, 0, 1

Elimina un efectoMapChangeExceptCaster

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