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Luz de protección

Mejora

Estado de Recuperación continua de Puntos de Vida, Al tener cierto porcentaje o menos de Puntos de Vida, aumento de recuperación continua de Puntos de Vida, Aumento de Defensa

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
40

Efectos

Cambio de estadística+5 % Aumento de Defensa

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Curación en el tiempo 1

Otros valores del cliente (sin etiqueta)
NivelValor 2Valor 3
1616739
2811973
310061207
412011441
513961675
615911909
717862143
819812377
921762611
1023712845
1125663079
1227613313
1329563547
1431513781
1533464015
1635414249
1737364483
1839314717
1941264951
2043155178
2144515341
2245875504
2347245669
2448625834
2550006000
2651386166
2752776332
2854176500
2955586670
3056986838
3158407008
3259827178
3361247349
3462677520
3564117693
3665557866
3767018041
3868468215
3969928390
4071398567

Curación en el tiempo 2

Otros valores del cliente (sin etiqueta)
NivelValor 2Valor 3
1739887
29731168
312071448
414411729
516752010
619092291
721432572
823772852
926113133
1028453414
1130793695
1233133976
1335474256
1437814537
1540154818
1642495099
1744835380
1847175660
1949515941
2051786214
2153416409
2255046605
2356696803
2458347001
2560007200
2661667399
2763327598
2865007800
2966708004
3068388206
3170088410
3271788614
3373498819
3475209024
3576939232
3678669439
3780419649
3882159858
39839010.068
40856710.280

Aplicado por

1 habilidad aplica Luz de protección.

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Curación en el tiempo2000, 616, 739, 10000, TRUE, 0, 0, 1

Curación en el tiempo2000, 739, 887, 10000, TRUE, 0, 0, 1

Elimina un efectoMapChangeExceptCaster

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