Poder de bloqueo
Mejora
Barrera, Aumento de Defensa, Aumento de Curación Recibida, Aumento de Tolerancia a Daño JcE, Aumento de Tolerancia a Daño JcJ y Recuperación de Puntos de Vida al finalizar el efecto
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 25
Efectos
Cambio de estadística+15 % Aumento de Defensa
Cambio de estadística+10 % Curación Recibida
Cambio de estadística+10 % Tolerancia a Daño JcE
Cambio de estadística+5 % Tolerancia a Daño JcJ
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Escudo
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 4 |
|---|---|
| 1 | 1600 |
| 2 | 1700 |
| 3 | 1800 |
| 4 | 1900 |
| 5 | 2000 |
| 6 | 2100 |
| 7 | 2200 |
| 8 | 2300 |
| 9 | 2400 |
| 10 | 2500 |
| 11 | 2600 |
| 12 | 2700 |
| 13 | 2800 |
| 14 | 2900 |
| 15 | 3000 |
| 16 | 3100 |
| 17 | 3200 |
| 18 | 3300 |
| 19 | 3400 |
| 20 | 3500 |
| 21 | 3600 |
| 22 | 3700 |
| 23 | 3800 |
| 24 | 3900 |
| 25 | 4000 |
Aplicado por
1 habilidad aplica Poder de bloqueo.
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Escudo-1, 0, 1600, -1, -1, 0, 0, 0, 1
Activa una habilidad al expirar18240041
Elimina un efectoMapChangeExceptCaster