Mejora curativa
Pasivo
Aumenta la Amplificación de Curación en proporción al Ataque.
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Conversión de estadística 1×4, mismos valores
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 22.400 |
| 2 | 22.800 |
| 3 | 23.200 |
| 4 | 23.600 |
| 5 | 24.000 |
| 6 | 24.400 |
| 7 | 24.800 |
| 8 | 25.200 |
| 9 | 25.600 |
| 10 | 26.000 |
| 11 | 26.400 |
| 12 | 26.800 |
| 13 | 27.200 |
| 14 | 27.600 |
| 15 | 28.000 |
| 16 | 28.400 |
| 17 | 28.800 |
| 18 | 29.200 |
| 19 | 29.600 |
| 20 | 30.000 |
| 21 | 30.400 |
| 22 | 30.800 |
| 23 | 31.200 |
| 24 | 31.600 |
| 25 | 32.000 |
| 26 | 32.400 |
| 27 | 32.800 |
| 28 | 33.200 |
| 29 | 33.600 |
| 30 | 34.000 |
| 31 | 34.400 |
| 32 | 34.800 |
| 33 | 35.200 |
| 34 | 35.600 |
| 35 | 36.000 |
| 36 | 36.400 |
| 37 | 36.800 |
| 38 | 37.200 |
| 39 | 37.600 |
| 40 | 38.000 |
Conversión de estadística 2
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 2240 |
| 2 | 2280 |
| 3 | 2320 |
| 4 | 2360 |
| 5 | 2400 |
| 6 | 2440 |
| 7 | 2480 |
| 8 | 2520 |
| 9 | 2560 |
| 10 | 2600 |
| 11 | 2640 |
| 12 | 2680 |
| 13 | 2720 |
| 14 | 2760 |
| 15 | 2800 |
| 16 | 2840 |
| 17 | 2880 |
| 18 | 2920 |
| 19 | 2960 |
| 20 | 3000 |
| 21 | 3040 |
| 22 | 3080 |
| 23 | 3120 |
| 24 | 3160 |
| 25 | 3200 |
| 26 | 3240 |
| 27 | 3280 |
| 28 | 3320 |
| 29 | 3360 |
| 30 | 3400 |
| 31 | 3440 |
| 32 | 3480 |
| 33 | 3520 |
| 34 | 3560 |
| 35 | 3600 |
| 36 | 3640 |
| 37 | 3680 |
| 38 | 3720 |
| 39 | 3760 |
| 40 | 3800 |
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Conversión de estadísticaWeaponFixingDamage, 22400, 50000, HpHealRate
Conversión de estadísticaFixingDamage, 22400, 50000, HpHealRate
Conversión de estadísticaWeaponDamage, 22400, 50000, HpHealRate
Conversión de estadísticaWeaponMinDamage, 22400, 50000, HpHealRate
Conversión de estadísticaDamageRatio, 2240, 50000, HpHealRate