Arrebato
Pasivo
Aumento de Amplificación de Daño; al Bloquear, aumenta la Amplificación de Daño de JcE y de JcJ propia y de los miembros del grupo.
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Cambio de estadística+0,3 % Amplificación de Daño Frontal
Cambio de estadística+0,45 % Amplificación de Daño Frontal
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño Frontal 0,3 % — Cambio de estadística 2: Amplificación de Daño Frontal 0,45 %
Cambio de estadística 1Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,3 % → 12 %
| Nivel | Amplificación de Daño Frontal |
|---|---|
| 1 | 0,3 % |
| 2 | 0,6 % |
| 3 | 0,9 % |
| 4 | 1,2 % |
| 5 | 1,5 % |
| 6 | 1,8 % |
| 7 | 2,1 % |
| 8 | 2,4 % |
| 9 | 2,7 % |
| 10 | 3 % |
| 11 | 3,3 % |
| 12 | 3,6 % |
| 13 | 3,9 % |
| 14 | 4,2 % |
| 15 | 4,5 % |
| 16 | 4,8 % |
| 17 | 5,1 % |
| 18 | 5,4 % |
| 19 | 5,7 % |
| 20 | 6 % |
| 21 | 6,3 % |
| 22 | 6,6 % |
| 23 | 6,9 % |
| 24 | 7,2 % |
| 25 | 7,5 % |
| 26 | 7,8 % |
| 27 | 8,1 % |
| 28 | 8,4 % |
| 29 | 8,7 % |
| 30 | 9 % |
| 31 | 9,3 % |
| 32 | 9,6 % |
| 33 | 9,9 % |
| 34 | 10,2 % |
| 35 | 10,5 % |
| 36 | 10,8 % |
| 37 | 11,1 % |
| 38 | 11,4 % |
| 39 | 11,7 % |
| 40 | 12 % |
Cambio de estadística 2Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,45 % → 18 %
| Nivel | Amplificación de Daño Frontal |
|---|---|
| 1 | 0,45 % |
| 2 | 0,9 % |
| 3 | 1,35 % |
| 4 | 1,8 % |
| 5 | 2,25 % |
| 6 | 2,7 % |
| 7 | 3,15 % |
| 8 | 3,6 % |
| 9 | 4,05 % |
| 10 | 4,5 % |
| 11 | 4,95 % |
| 12 | 5,4 % |
| 13 | 5,85 % |
| 14 | 6,3 % |
| 15 | 6,75 % |
| 16 | 7,2 % |
| 17 | 7,65 % |
| 18 | 8,1 % |
| 19 | 8,55 % |
| 20 | 9 % |
| 21 | 9,45 % |
| 22 | 9,9 % |
| 23 | 10,35 % |
| 24 | 10,8 % |
| 25 | 11,25 % |
| 26 | 11,7 % |
| 27 | 12,15 % |
| 28 | 12,6 % |
| 29 | 13,05 % |
| 30 | 13,5 % |
| 31 | 13,95 % |
| 32 | 14,4 % |
| 33 | 14,85 % |
| 34 | 15,3 % |
| 35 | 15,75 % |
| 36 | 16,2 % |
| 37 | 16,65 % |
| 38 | 17,1 % |
| 39 | 17,55 % |
| 40 | 18 % |
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Trigger Skill By Self Weapon Block12780001, 10000, 1000, -1
Trigger Skill By Self Shield Block12780001, 10000, 1000, -1