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Arrebato

Pasivo

Aumento de Amplificación de Daño; al Bloquear, aumenta la Amplificación de Daño de JcE y de JcJ propia y de los miembros del grupo.

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
40

Efectos

Cambio de estadística+0,3 % Amplificación de Daño Frontal
Cambio de estadística+0,45 % Amplificación de Daño Frontal

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño Frontal 0,3 % — Cambio de estadística 2: Amplificación de Daño Frontal 0,45 %

Cambio de estadística 1Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,3 % → 12 %

Arrebato — Cambio de estadística 1: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño Frontal
10,3 %
20,6 %
30,9 %
41,2 %
51,5 %
61,8 %
72,1 %
82,4 %
92,7 %
103 %
113,3 %
123,6 %
133,9 %
144,2 %
154,5 %
164,8 %
175,1 %
185,4 %
195,7 %
206 %
216,3 %
226,6 %
236,9 %
247,2 %
257,5 %
267,8 %
278,1 %
288,4 %
298,7 %
309 %
319,3 %
329,6 %
339,9 %
3410,2 %
3510,5 %
3610,8 %
3711,1 %
3811,4 %
3911,7 %
4012 %

Cambio de estadística 2Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,45 % → 18 %

Arrebato — Cambio de estadística 2: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño Frontal
10,45 %
20,9 %
31,35 %
41,8 %
52,25 %
62,7 %
73,15 %
83,6 %
94,05 %
104,5 %
114,95 %
125,4 %
135,85 %
146,3 %
156,75 %
167,2 %
177,65 %
188,1 %
198,55 %
209 %
219,45 %
229,9 %
2310,35 %
2410,8 %
2511,25 %
2611,7 %
2712,15 %
2812,6 %
2913,05 %
3013,5 %
3113,95 %
3214,4 %
3314,85 %
3415,3 %
3515,75 %
3616,2 %
3716,65 %
3817,1 %
3917,55 %
4018 %
Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Trigger Skill By Self Weapon Block12780001, 10000, 1000, -1

Trigger Skill By Self Shield Block12780001, 10000, 1000, -1

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