Contraataque experimentado
Pasivo
Aumenta la Amplificación de daño de ataque frontal y la Amplificación de daño en JcE y la Amplificación de daño en JcJ al bloquear
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Cambio de estadística+0,4 % Amplificación de Daño Frontal×2, mismos valores
Cambio de estadística+0,6 % Amplificación de Daño Frontal×4, mismos valores
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño Frontal 0,4 % — Cambio de estadística 2: Amplificación de Daño Frontal 0,6 %
Cambio de estadística 1Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,4 % → 16 %
| Nivel | Amplificación de Daño Frontal |
|---|---|
| 1 | 0,4 % |
| 2 | 0,8 % |
| 3 | 1,2 % |
| 4 | 1,6 % |
| 5 | 2 % |
| 6 | 2,4 % |
| 7 | 2,8 % |
| 8 | 3,2 % |
| 9 | 3,6 % |
| 10 | 4 % |
| 11 | 4,4 % |
| 12 | 4,8 % |
| 13 | 5,2 % |
| 14 | 5,6 % |
| 15 | 6 % |
| 16 | 6,4 % |
| 17 | 6,8 % |
| 18 | 7,2 % |
| 19 | 7,6 % |
| 20 | 8 % |
| 21 | 8,4 % |
| 22 | 8,8 % |
| 23 | 9,2 % |
| 24 | 9,6 % |
| 25 | 10 % |
| 26 | 10,4 % |
| 27 | 10,8 % |
| 28 | 11,2 % |
| 29 | 11,6 % |
| 30 | 12 % |
| 31 | 12,4 % |
| 32 | 12,8 % |
| 33 | 13,2 % |
| 34 | 13,6 % |
| 35 | 14 % |
| 36 | 14,4 % |
| 37 | 14,8 % |
| 38 | 15,2 % |
| 39 | 15,6 % |
| 40 | 16 % |
Cambio de estadística 2Amplificación de Daño Frontal · Nv. 1 → 40: 0,6 % → 24 %
| Nivel | Amplificación de Daño Frontal |
|---|---|
| 1 | 0,6 % |
| 2 | 1,2 % |
| 3 | 1,8 % |
| 4 | 2,4 % |
| 5 | 3 % |
| 6 | 3,6 % |
| 7 | 4,2 % |
| 8 | 4,8 % |
| 9 | 5,4 % |
| 10 | 6 % |
| 11 | 6,6 % |
| 12 | 7,2 % |
| 13 | 7,8 % |
| 14 | 8,4 % |
| 15 | 9 % |
| 16 | 9,6 % |
| 17 | 10,2 % |
| 18 | 10,8 % |
| 19 | 11,4 % |
| 20 | 12 % |
| 21 | 12,6 % |
| 22 | 13,2 % |
| 23 | 13,8 % |
| 24 | 14,4 % |
| 25 | 15 % |
| 26 | 15,6 % |
| 27 | 16,2 % |
| 28 | 16,8 % |
| 29 | 17,4 % |
| 30 | 18 % |
| 31 | 18,6 % |
| 32 | 19,2 % |
| 33 | 19,8 % |
| 34 | 20,4 % |
| 35 | 21 % |
| 36 | 21,6 % |
| 37 | 22,2 % |
| 38 | 22,8 % |
| 39 | 23,4 % |
| 40 | 24 % |
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Trigger Skill By Self Weapon Block11780007, 10000, 1000, -1