Determinación
Pasivo
Al acertar un ataque a un objetivo con pocos Puntos de Vida, daño adicional
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Se activa al atacarTiempo de enfriamiento: 1 s
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Se activa al atacar
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 11 |
|---|---|
| 1 | 3000 |
| 2 | 3100 |
| 3 | 3200 |
| 4 | 3300 |
| 5 | 3400 |
| 6 | 3500 |
| 7 | 3600 |
| 8 | 3700 |
| 9 | 3800 |
| 10 | 3900 |
| 11 | 4000 |
| 12 | 4100 |
| 13 | 4200 |
| 14 | 4300 |
| 15 | 4400 |
| 16 | 4500 |
| 17 | 4600 |
| 18 | 4700 |
| 19 | 4800 |
| 20 | 4900 |
| 21 | 5000 |
| 22 | 5100 |
| 23 | 5200 |
| 24 | 5300 |
| 25 | 5400 |
| 26 | 5500 |
| 27 | 5600 |
| 28 | 5700 |
| 29 | 5800 |
| 30 | 5900 |
| 31 | 6000 |
| 32 | 6100 |
| 33 | 6200 |
| 34 | 6300 |
| 35 | 6400 |
| 36 | 6500 |
| 37 | 6600 |
| 38 | 6700 |
| 39 | 6800 |
| 40 | 6900 |