Maldición
Debilitamiento
Daño continuo / Reducción de daño causado a Espiritualista
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Daño en el tiempo207 de daño cada 1 s
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Daño en el tiempo: Daño / pulso 207
Daño en el tiempoDaño / pulso · Nv. 1 → 40: 207 → 4517
| Nivel | Daño / pulso |
|---|---|
| 1 | 207 |
| 2 | 296 |
| 3 | 384 |
| 4 | 516 |
| 5 | 680 |
| 6 | 875 |
| 7 | 1039 |
| 8 | 1203 |
| 9 | 1367 |
| 10 | 1530 |
| 11 | 1726 |
| 12 | 1890 |
| 13 | 2009 |
| 14 | 2097 |
| 15 | 2217 |
| 16 | 2337 |
| 17 | 2457 |
| 18 | 2576 |
| 19 | 2664 |
| 20 | 2753 |
| 21 | 2841 |
| 22 | 2929 |
| 23 | 3017 |
| 24 | 3105 |
| 25 | 3194 |
| 26 | 3282 |
| 27 | 3370 |
| 28 | 3458 |
| 29 | 3546 |
| 30 | 3635 |
| 31 | 3723 |
| 32 | 3811 |
| 33 | 3899 |
| 34 | 3987 |
| 35 | 4076 |
| 36 | 4164 |
| 37 | 4252 |
| 38 | 4340 |
| 39 | 4428 |
| 40 | 4517 |
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 12 |
|---|---|
| 1 | 143 |
| 2 | 204 |
| 3 | 264 |
| 4 | 355 |
| 5 | 468 |
| 6 | 603 |
| 7 | 716 |
| 8 | 829 |
| 9 | 941 |
| 10 | 1054 |
| 11 | 1189 |
| 12 | 1302 |
| 13 | 1384 |
| 14 | 1445 |
| 15 | 1528 |
| 16 | 1610 |
| 17 | 1692 |
| 18 | 1775 |
| 19 | 1836 |
| 20 | 1897 |
| 21 | 1957 |
| 22 | 2018 |
| 23 | 2079 |
| 24 | 2140 |
| 25 | 2200 |
| 26 | 2261 |
| 27 | 2322 |
| 28 | 2383 |
| 29 | 2443 |
| 30 | 2504 |
| 31 | 2565 |
| 32 | 2626 |
| 33 | 2687 |
| 34 | 2747 |
| 35 | 2808 |
| 36 | 2869 |
| 37 | 2930 |
| 38 | 2990 |
| 39 | 3051 |
| 40 | 3112 |
Aplicado por
4 habilidades aplican Maldición, con 1 nombre; las variantes de clase y de PNJ se agrupan.
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Damage Multiply9000, -1, 167100001