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Erosión

Pasivo

Aumento de golpe Crítico / Al acertar golpe Crítico, daño adicional con cierta prob.

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
40

Efectos

Cambio de estadística+100 Crítico
Se activa al atacar50 % de probabilidad · Tiempo de enfriamiento: 1 s

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Nivel 1: Cambio de estadística: Crítico 100

Cambio de estadísticaCrítico · Nv. 1 → 40: 100 → 490

Erosión — Cambio de estadística: valores por nivel
NivelCrítico
1100
2110
3120
4130
5140
6150
7160
8170
9180
10190
11200
12210
13220
14230
15240
16250
17260
18270
19280
20290
21300
22310
23320
24330
25340
26350
27360
28370
29380
30390
31400
32410
33420
34430
35440
36450
37460
38470
39480
40490

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