Erosión
Pasivo
Aumento de golpe Crítico / Al acertar golpe Crítico, daño adicional con cierta prob.
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Cambio de estadística+100 Crítico
Se activa al atacar50 % de probabilidad · Tiempo de enfriamiento: 1 s
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Cambio de estadística: Crítico 100
Cambio de estadísticaCrítico · Nv. 1 → 40: 100 → 490
| Nivel | Crítico |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 110 |
| 3 | 120 |
| 4 | 130 |
| 5 | 140 |
| 6 | 150 |
| 7 | 160 |
| 8 | 170 |
| 9 | 180 |
| 10 | 190 |
| 11 | 200 |
| 12 | 210 |
| 13 | 220 |
| 14 | 230 |
| 15 | 240 |
| 16 | 250 |
| 17 | 260 |
| 18 | 270 |
| 19 | 280 |
| 20 | 290 |
| 21 | 300 |
| 22 | 310 |
| 23 | 320 |
| 24 | 330 |
| 25 | 340 |
| 26 | 350 |
| 27 | 360 |
| 28 | 370 |
| 29 | 380 |
| 30 | 390 |
| 31 | 400 |
| 32 | 410 |
| 33 | 420 |
| 34 | 430 |
| 35 | 440 |
| 36 | 450 |
| 37 | 460 |
| 38 | 470 |
| 39 | 480 |
| 40 | 490 |