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Corrosión

Debilitamiento

Daño continuo / Aumento de daño recibido de Espíritu / Reducción de Curación Recibida

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
25

Efectos

Daño en el tiempo1719 de daño cada 1 s
Cambio de estadística+40 % Reducción de Curación Recibida
Cambio de estadística−40 % Aumento de Recuperación de Poción de Puntos de Vida

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Nivel 1: Daño en el tiempo: Daño / pulso 1719

Daño en el tiempoDaño / pulso · Nv. 1 → 25: 1719 → 5445

Corrosión — Daño en el tiempo: valores por nivel
NivelDaño / pulso
11719
21953
32187
42466
52700
62871
72997
83168
93339
103510
113681
123807
133933
144059
154185
164311
174437
184563
194689
204815
214941
225067
235193
245319
255445
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
NivelValor 12
1999
21135
31271
41433
51569
61669
71742
81841
91941
102040
112139
122213
132286
142359
152432
162506
172579
182652
192725
202799
212872
222945
233018
243092
253165

Aplicado por

1 habilidad aplica Corrosión.

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