Equilibrado
Pasivo
Cuando muere un enemigo élite de grado 3 o superior, se crea un [Área de balance] en ese lugar. [Balance]: Otorga efecto de Aumento de Amplificación de Daño a los monstruos dentro del área e inflige daño continuo a los PJ.
- Acumulación
- No se acumula
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Activa una habilidad1000, 1910293, 0, 0, 1