Saltar al contenido

Equilibrado

Pasivo

Cuando muere un enemigo élite de grado 3 o superior, se crea un [Área de balance] en ese lugar. [Balance]: Otorga efecto de Aumento de Amplificación de Daño a los monstruos dentro del área e inflige daño continuo a los PJ.

Acumulación
No se acumula
Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Activa una habilidad1000, 1910293, 0, 0, 1

← Explorar todas las mejoras y debilitamientos