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Recompensa de grado del Abismo

Mejora

Otorga un buff según el rango del Abismo.

Acumulación
No se acumula
Nivel máximo
21

Valores por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.

1

Nivel 1: Cambio de estadística 1: Amplificación de Daño JcJ 0 % — Cambio de estadística 2: Tolerancia a Daño JcJ 0 % — Cambio de estadística 3: Amplificación de Daño JcE en Abismo 0 %

Cambio de estadística 1Amplificación de Daño JcJ · Nv. 1 → 21: 0 % → 5 %

Recompensa de grado del Abismo — Cambio de estadística 1: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño JcJ
10 %
21 %
31,2 %
41,5 %
51,8 %
62 %
72,2 %
82,4 %
92,6 %
102,8 %
113 %
123,2 %
133,4 %
143,6 %
153,8 %
164 %
174,2 %
184,4 %
194,6 %
204,8 %
215 %

Cambio de estadística 2Tolerancia a Daño JcJ · Nv. 1 → 21: 0 % → 5 %

Recompensa de grado del Abismo — Cambio de estadística 2: valores por nivel
NivelTolerancia a Daño JcJ
10 %
21 %
31,2 %
41,5 %
51,8 %
62 %
72,2 %
82,4 %
92,6 %
102,8 %
113 %
123,2 %
133,4 %
143,6 %
153,8 %
164 %
174,2 %
184,4 %
194,6 %
204,8 %
215 %

Cambio de estadística 3Amplificación de Daño JcE en Abismo · Nv. 1 → 21: 0 % → 5 %

Recompensa de grado del Abismo — Cambio de estadística 3: valores por nivel
NivelAmplificación de Daño JcE en Abismo
10 %
21 %
31,2 %
41,5 %
51,8 %
62 %
72,2 %
82,4 %
92,6 %
102,8 %
113 %
123,2 %
133,4 %
143,6 %
153,8 %
164 %
174,2 %
184,4 %
194,6 %
204,8 %
215 %
Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Cambio de estadísticaPvPAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1

Cambio de estadísticaPvPDecreaseDamage, 0, 0, 0, 1

Cambio de estadísticaAbyssAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1

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