Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:55
- 5 Spieler
- 25 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 15.188 · 21,2 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 3:32
15.321DPSSchaden 3,65 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
10.263Durchschnittliche DPS
13.773DPS des Schadensmessers
3,65 Mio.Schaden
354HPS
126.100Heilung
44,5 %Überheilung
42.079Schilde
104.803Erlittener Schaden
0Tode
644Treffer
32,3 %Kritischer Treffer
3:32Aktive Zeit
4:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer32,3 %
Verlorene Zeit11,5 %
Treffer (Rückseitig)30,1 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,1 %
Waffenblock0
Wucht4,5 %
Wichtigste Fähigkeiten54,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 40,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738.137 | 20,2 % | 11,9 % | 67 | 52 | 11.017 | |
| 689.084 | 18,9 % | 9,9 % | 142 | 71 | 4.853 | |
| 577.440 | 15,8 % | 23,5 % | 17 | 9 | 33.967 | |
| 330.748 | 9,1 % | 100 % | 16 | 16 | 20.672 | |
| 262.081 | 7,2 % | 100 % | 19 | 19 | 13.794 | |
| 199.268 | 5,5 % | 34 % | 47 | 47 | 4.240 | |
| 186.657 | 5,1 % | 9,5 % | 21 | 14 | 8.888 | |
| 126.667 | 3,5 % | 95,4 % | 87 | 40 | 1.456 | |
| 125.161 | 3,4 % | 16,7 % | 18 | 14 | 6.953 | |
| 96.067 | 2,6 % | 0 % | 14 | 14 | 6.862 | |
| 72.716 | 2 % | 19,4 % | 36 | 18 | 2.020 | |
| 69.316 | 1,9 % | 17,8 % | 45 | 21 | 1.540 | |
| 60.701 | 1,7 % | 16,7 % | 12 | 10 | 5.058 | |
| 58.300 | 1,6 % | 12,7 % | 79 | 15 | 738 | |
| 25.571 | 0,7 % | 100 % | 14 | 14 | 1.827 | |
| 21.863 | 0,6 % | 33,3 % | 6 | 4 | 3.644 | |
| 13.652 | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 3.413 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 289
DPS pro 5 sSpitze 77.924 · Durchschnitt 15.321 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:48 | Verstärkter HarconKampf 1:03 | Vollendete BerkKampf 2:06 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 34.144 | 37.367 | 19.873 | 19.695 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| 发手机电话Lumiel | 21.910 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.216 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| siujwgpclAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.622 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| EirarunirNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.782 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JamWindNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.156 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.333 | 1.244 | 50.070 | 128.921 | 0 | 4 |
| 发手机电话Lumiel | – | 67.013 | 1.352 | 126.100 | 104.803 | 0 | 1 |
| siujwgpclAriel | – | 75.129 | 1.425 | 157.883 | 125.670 | 0 | 3 |
| EirarunirNemon | – | 61.098 | 1.261 | 105.674 | 123.881 | 1 | 0 |
| JamWindNemon | – | 64.326 | 1.258 | 113.272 | 144.996 | 1 | 1 |