Kraohöhle · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 40:09
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vollendete BerkKampf 3:00 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.621 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| KöfteZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DeimosVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JinVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YnarihZenqaka | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Köfte
- DPS—
- HPS121
- Schaden11.061.487
- Heilung22.050
- Erlittener Schaden68.773
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:00
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.502.746 | 22,6 % | 13.838 | 32 | 40,6 % | 41.868 | 131.327 | 290.196 | mindestens 13 | 9 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 1.928.546 | 17,4 % | 10.663 | 662 | 31 % | 2.186 | 4.533 | 13.067 | mindestens 260 | 196 / 385 | 171 | 61 | 0 | |
| 1.258.337 | 11,4 % | 6.957 | 91 | 37,4 % | 9.967 | 20.074 | 44.982 | mindestens 37 | 19 / 62 | 28 | 5 | 0 | |
| 814.841 | 7,4 % | 4.505 | 157 | 100 % | — | 5.190 | 11.774 | mindestens 121 | 36 / 112 | 37 | 13 | 0 | |
| 728.271 | 6,6 % | 4.026 | 65 | 23,1 % | 7.895 | 22.235 | 46.264 | mindestens 47 | 18 / 39 | 19 | 6 | 0 | |
| 635.766 | 5,7 % | 3.515 | 93 | 39,8 % | 5.068 | 9.513 | 24.544 | mindestens 77 | 25 / 55 | 36 | 9 | 0 | |
| 600.582 | 5,4 % | 3.320 | 26 | 34,6 % | 14.565 | 39.219 | 62.509 | mindestens 20 | 8 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 573.263 | 5,2 % | 3.169 | 15 | 46,7 % | 23.302 | 55.264 | 104.508 | mindestens 12 | 2 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 327.444 | 3 % | 1.810 | 68 | 33,8 % | 3.880 | 6.646 | 10.218 | mindestens 50 | 18 / 42 | 16 | 4 | 0 | |
| 293.342 | 2,7 % | 1.622 | 201 | 33,8 % | 1.021 | 2.318 | 5.673 | mindestens 49 | 52 / 128 | 48 | 23 | 0 | |
| 257.037 | 2,3 % | 1.421 | 68 | 47,1 % | 2.454 | 5.271 | 12.054 | mindestens 50 | 17 / 42 | 17 | 3 | 0 | |
| 240.206 | 2,2 % | 1.328 | 136 | 28,7 % | 1.301 | 2.922 | 6.784 | mindestens 102 | 38 / 82 | 33 | 8 | 0 | |
| 191.035 | 1,7 % | 1.056 | 13 | 38,5 % | 9.523 | 22.970 | 28.743 | mindestens 11 | 6 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 187.886 | 1,7 % | 1.038 | 80 | 41,3 % | 1.686 | 3.293 | 5.484 | mindestens 64 | 16 / 54 | 12 | 4 | 0 | |
| 168.518 | 1,5 % | 931 | 110 | 34,5 % | 1.064 | 2.418 | 5.533 | mindestens 84 | 30 / 66 | 31 | 10 | 0 | |
| 164.246 | 1,5 % | 908 | 45 | 100 % | — | 3.650 | 6.990 | mindestens 19 | 0 / 45 | 16 | 8 | 0 | |
| 106.464 | 1 % | 588 | 8 | 37,5 % | 6.706 | 24.311 | 41.268 | mindestens 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.457 | 0,6 % | 350 | 3 | 0 % | 21.152 | — | 23.518 | mindestens 2 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.500 | 0,2 % | 107 | 0 | — | — | — | — | mindestens 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 857 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.216 | 79,7 % | 0 | 157 | 0 % | 432 | |
| Lebenstrank | 5.152 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Lebenselixier | 3.682 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.102 |
| 0 | 100 % | 0 | 45 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 34.811 von Vollendete Berk (50,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 62.266 | 90,5 % | 6 | 11.833 | |
| 6.507 | 9,5 % | 1 | 6.507 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,29
- Auf den Spieler gezielt1,54
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Auf den Spieler gezielt | 3 | 3 | |
| 0,29 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 6 | 1 | |
| 61,7 % | 7 | 1 | |
| 56,1 % | 5 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 | |
| 24,5 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 22,2 % | 4 | 1 |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 97,1 % | 1 | |
| 19,1 % | 8 | |
| 16,3 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.590
- DPS des Schadensmessers61.281
- Schaden11.061.487
- HPS9
- Heilung22.050
- Überheilung84,1 %
- Erlittener Schaden68.773
- Tode0
- Treffer1.873
- Kritischer Treffer40,7 %
- Aktive Zeit3:00
- Gesamte Kampfzeit3:00
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen5
- Ausgewichene Treffer5
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen11
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.712 | 28.722 | 78.878 | 0 | 3 |
| KöfteZikel | – | 198.236 | 3.005 | 22.050 | 68.773 | 0 | 5 |
| DeimosVaizel | – | 144.022 | 2.757 | 1.798 | 56.083 | 1 | 1 |
| JinVaizel | – | 143.107 | 2.600 | 4.998 | 111.622 | 2 | 2 |
| YnarihZenqaka | – | 138.100 | 2.688 | 171.843 | 102.457 | 2 | 2 |