Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:36
- 5 Spieler
- 32 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 10.125 · 20 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 4:30
10.186DPSSchaden 3,66 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
7.457Durchschnittliche DPS
10.029DPS des Schadensmessers
3,85 Mio.Schaden
22HPS
11.471Heilung
55,2 %Überheilung
15.612Schilde
49.769Erlittener Schaden
0Tode
1.129Treffer
19,1 %Kritischer Treffer
4:34Aktive Zeit
6:23Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer19,1 %
Verlorene Zeit25,3 %
Treffer (Rückseitig)67,2 %
Trefferquote99,8 %
Perfektion11 %
Waffenblock2
Wucht5,7 %
Wichtigste Fähigkeiten66,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 34,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 926.640 | 25,3 % | 14,1 % | 128 | 111 | 7.239 | |
| 823.167 | 22,5 % | 13 % | 247 | 121 | 3.333 | |
| 679.043 | 18,5 % | 25 % | 24 | 17 | 28.293 | |
| 312.668 | 8,5 % | 17,3 % | 75 | 63 | 4.169 | |
| 247.679 | 6,8 % | 100 % | 23 | 23 | 10.769 | |
| 177.903 | 4,9 % | 16,1 % | 161 | 69 | 1.105 | |
| 176.871 | 4,8 % | 16,2 % | 340 | 62 | 520 | |
| 123.877 | 3,4 % | 16,7 % | 24 | 19 | 5.162 | |
| 120.707 | 3,3 % | 42,9 % | 35 | 35 | 3.449 | |
| 47.051 | 1,3 % | 22,2 % | 9 | 8 | 5.228 | |
| 13.722 | 0,4 % | 0 % | 5 | 5 | 2.744 | |
| 11.388 | 0,3 % | 100 % | 14 | 14 | 813 | |
| 3.361 | 0,1 % | 0 % | 4 | 2 | 840 |
Waffenblock 2 · Mehrfachtreffer 535
DPS pro 5 sSpitze 40.554 · Durchschnitt 10.186 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Dieser Durchlauf wurde mit einer älteren RiftConsole hochgeladen, die Updates nur auf einen Klick installiert. Bis dahin bleiben ihre Event-Timer und Spieldaten, wie sie waren, sodass ihre Alarme nach einem Patch des Spiels zu den alten Zeiten klingeln können. Wenn es deine ist: Schließe AION 2, öffne das Fenster von RiftConsole und klicke unten auf das Update, oder installiere sie neu. RiftConsole herunterladen
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:56 | Verstärkter HarconKampf 0:53 | Vollendete BerkNicht besiegt | Vollendete BerkKampf 2:37 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 15.652 | 14.666 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 8.691 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| EilragFregion | 12.907 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 7.342 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MaronaAzphel | 8.857 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 6.261 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FyoraLumiel | 9.626 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1.022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1.314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1.249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1.108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |