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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:48
  • 5 Spieler
  • 10 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:44Schwarzrauch MuruteKampf 0:53Kromedes GierKampf 2:02Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator33.9557.23324.19016.883Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
AliviaBakarmaGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS36.224Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MumeiEreshkigalWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS34.835Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DadAwlArielGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS16.778Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NelumboEreshkigalKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS15.038Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

TimortGladiator
  • DPS33.955
  • HPS174
  • Schaden1.522.851
  • Heilung7.820
  • Erlittener Schaden12.172
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:44

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AbwärtsschlagSpezial 3 · 5400.00626,3 %8.9184060 %7.90211.39918.6472139 / 11380
AufwärtsschlagSpezial 3 · 5366.55424,1 %8.1731838,9 %12.74732.33354.1491817 / 0330
Zerschmetternder SchlagSpezial 1 · 3249.22716,4 %5.5575255,8 %3.3865.90912.7772242 / 61390
Zerreißender SchlagSpezial 1 · 3232.76915,3 %5.1905164,7 %2.9245.45910.7732239 / 513120
Verheerender SchlagSpezial 3 · 4116.4117,6 %2.595425 %15.91668.66268.66224 / 0000
Tödliche Eruption80.7905,3 %1.8011136,4 %5.68210.25410.48688 / 1810
FurorausbruchSpezial 122.1641,5 %4942100 %—11.08212.19422 / 0020
SprungangriffSpezial 1 · 321.0651,4 %469475 %4.5835.4947.57624 / 0000
Zerstörungsdrang16.5501,1 %3695100 %—3.3103.43155 / 0000
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein8.8560,6 %1976100 %—1.4761.62766 / 0100
SturmhiebSpezial 2 · 48.4590,6 %18820 %4.230—5.63212 / 0010

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 117 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 96.334
0:15Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:44
Heilung nach Fähigkeit7.820›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption7.82074,5 %0460 %1.151
Erlittener Schaden12.172›

Davon 4.529 von Rotflamme Ignus (37,2 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff7.64362,8 %42.604
Flammensprint4.52937,2 %14.529

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,26
  • Auf den Spieler gezielt0,11
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,23Vermeidbar34
Flammensprint0,14Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen12›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Licht des Schutzes66,5 %11
Kampfbereitschaft58,6 %21
Tödliche Eruption54,1 %435
Tödliche Eruption53 %71
Zikels Segen45 %11
Furor44,8 %21
Erfahrener Konterangriff44,8 %11
Angriffsstellung44,8 %11

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Erfahrener Konterangriff10 %
Tödliche Eruption5163,2 %
MumeiWaldläuferAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.65485.624140.73601
AliviaBakarma – 158.3672.726144.088221.91807
MumeiEreshkigal – 147.1952.6376.96726.12704
DadAwlAriel – 146.4302.62167.119175.44723
NelumboEreshkigal – 113.9582.549246.43872.46002

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