Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:44
- 5 Spieler
- 33 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:13 | Verstärkter HarconKampf 1:26 | Vollendete BerkKampf 2:56 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| iBoredChanAriel | 12.978 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.677 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BranweninNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.892 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| GalnisNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.586 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 1.269 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
iBoredChan
- DPS12.978
- HPS38
- Schaden955.850
- Heilung2.859
- Erlittener Schaden17.802
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:13
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.632 | 28,4 % | 3.688 | 28 | 17,9 % | 8.501 | 15.221 | 17.908 | 27 | 15 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 261.912 | 27,4 % | 3.556 | 61 | 19,7 % | 3.612 | 7.077 | 7.775 | 32 | 33 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 102.736 | 10,7 % | 1.394 | 4 | 0 % | 25.684 | — | 27.941 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.664 | 7,3 % | 945 | 4 | 75 % | 6.638 | 21.009 | 24.420 | 4 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.395 | 5,7 % | 738 | 17 | 41,2 % | 2.316 | 4.462 | 4.747 | 17 | 14 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.938 | 4,2 % | 542 | 4 | 0 % | 9.985 | — | 10.382 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.705 | 3 % | 389 | 40 | 42,5 % | 479 | 1.041 | 1.935 | 8 | 16 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.635 | 2,6 % | 334 | 7 | 0 % | 3.519 | — | 3.904 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.600 | 2,5 % | 320 | 2 | 0 % | 11.800 | — | 15.978 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.561 | 2,5 % | 319 | 18 | 22,2 % | 1.058 | 2.188 | 2.252 | 9 | 12 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.549 | 2,3 % | 292 | 25 | 100 % | — | 862 | 995 | 12 | 25 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.719 | 1,5 % | 199 | 2 | 50 % | 5.709 | 9.010 | 9.010 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.838 | 1,4 % | 187 | 2 | 50 % | 3.613 | 10.225 | 10.225 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.966 | 0,5 % | 67 | 5 | 100 % | — | 993 | 1.142 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 6 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 48 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.236 | 62,7 % | 0 | 24 | 0 % | 256 | |
| 623 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 127 | |
| 0 | — | 4.150 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 15.683 von Vergessener Gadioton (88,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 17.802 | 100 % | 12 | 3.679 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,57
- Auf den Spieler gezielt0,53
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,06
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Auf den Spieler gezielt | 9 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 2 | |
| 56 % | 74 | 9 | |
| 51,6 % | 4 | 1 | |
| 49,5 % | 7 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 26,6 % | 1 | |
| 5,7 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS555
- Schaden2.429.661
- Heilung48.124
- Erlittener Schaden38.280
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:26
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 889.298 | 36,6 % | 10.269 | 89 | 27 % | 7.808 | 15.908 | 30.294 | 47 | 27 / 43 | 14 | 6 | 0 | |
| 717.729 | 29,5 % | 8.287 | 170 | 24,1 % | 3.429 | 6.717 | 13.322 | 61 | 49 / 85 | 16 | 5 | 0 | |
| 284.943 | 11,7 % | 3.290 | 9 | 22,2 % | 22.900 | 62.323 | 85.905 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.052 | 3,8 % | 1.062 | 65 | 32,3 % | 1.041 | 2.203 | 4.087 | 17 | 28 / 25 | 10 | 2 | 0 | |
| 75.702 | 3,1 % | 874 | 6 | 50 % | 8.903 | 16.331 | 17.581 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.166 | 2,9 % | 810 | 8 | 50 % | 6.349 | 11.193 | 12.576 | 7 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.838 | 2,5 % | 702 | 19 | 42,1 % | 2.266 | 4.489 | 4.839 | 19 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.329 | 2,5 % | 696 | 14 | 35,7 % | 3.436 | 5.881 | 6.972 | 6 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.955 | 2,4 % | 680 | 92 | 29,3 % | 503 | 972 | 1.889 | 10 | 34 / 39 | 8 | 4 | 0 | |
| 58.603 | 2,4 % | 676 | 6 | 33,3 % | 7.549 | 14.205 | 14.556 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.962 | 1 % | 288 | 28 | 92,9 % | 506 | 921 | 1.825 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 17.471 | 0,7 % | 201 | 3 | 0 % | 5.824 | — | 6.118 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.830 | 0,4 % | 113 | 2 | 0 % | 4.915 | — | 5.182 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.726 | 0,2 % | 66 | 5 | 100 % | — | 1.145 | 1.214 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.057 | 0,1 % | 35 | 1 | 0 % | 3.057 | — | 3.057 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 2 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 136 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.672 | 38,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1.276 | |
| Lebenstrank | 5.100 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 4.445 | 25,2 % | 0 | 24 | 0 % | 260 | |
| 1.176 | 66,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1.176 | |
| 731 | 14,4 % | 0 | 7 | 0 % | 128 | |
| 0 | — | 24.536 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 17.897 von Verstärkter Harcon (46,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 38.280 | 100 % | 43 | 1.861 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,61
- Auf den Spieler gezielt1,80
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,07
- Über Zeit0,02
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Auf den Spieler gezielt | 34 | 42 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 2 | |
| 71,3 % | 4 | 1 | |
| 65 % | 122 | 9 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| 29,4 % | 15 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 31,8 % | 5 | |
| 11,9 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS9.677
- HPS410
- Schaden1.707.143
- Heilung72.380
- Erlittener Schaden125.094
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:56
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.444 | 28 % | 2.712 | 116 | 19,8 % | 3.446 | 6.869 | 12.874 | 71 | 72 / 24 | 15 | 3 | 0 | |
| 477.659 | 28 % | 2.707 | 53 | 15,1 % | 8.008 | 14.661 | 15.970 | 53 | 30 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 205.586 | 12 % | 1.165 | 8 | 0 % | 25.698 | — | 29.670 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.621 | 7,5 % | 729 | 12 | 8,3 % | 10.097 | 17.554 | 18.898 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.347 | 5 % | 483 | 12 | 16,7 % | 6.120 | 12.076 | 12.506 | 12 | 7 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.733 | 4,3 % | 412 | 24 | 37,5 % | 2.235 | 4.357 | 4.806 | 24 | 20 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.126 | 2,8 % | 272 | 7 | 28,6 % | 5.895 | 9.325 | 10.825 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.621 | 2,5 % | 241 | 5 | 20 % | 7.165 | 13.960 | 13.960 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.611 | 2,4 % | 235 | 36 | 13,9 % | 1.035 | 1.903 | 2.070 | 18 | 26 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.239 | 2,4 % | 233 | 6 | 33,3 % | 5.518 | 9.584 | 9.947 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.193 | 1,5 % | 148 | 32 | 93,8 % | 395 | 847 | 1.745 | 14 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.759 | 1,5 % | 140 | 45 | 13,3 % | 499 | 885 | 1.071 | 9 | 29 / 9 | 11 | 2 | 0 | |
| 16.622 | 1 % | 94 | 5 | 0 % | 3.324 | — | 3.458 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.517 | 0,7 % | 65 | 3 | 33,3 % | 3.341 | 4.835 | 4.835 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.065 | 0,4 % | 34 | 5 | 100 % | — | 1.213 | 1.974 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 5 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 96 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.654 | 40,9 % | 0 | 46 | 0 % | 1.331 | |
| 9.249 | 45,6 % | 0 | 13 | 0 % | 1.372 | |
| 5.682 | 35,9 % | 0 | 36 | 0 % | 257 | |
| Lebenstrank | 2.550 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 245 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 123 | |
| 0 | — | 14.546 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 112.346 von Vollendete Berk (89,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 76.565 | 61,2 % | 1 | 76.565 | |
| 31.385 | 25,1 % | 16 | 2.807 | |
| 11.930 | 9,5 % | 8 | 4.396 | |
| 5.214 | 4,2 % | 2 | 3.024 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,11
- Auf den Spieler gezielt1,08
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Vermeidbar | 11 | 16 | |
| 1,00 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,78 | Vermeidbar | 6 | 8 | |
| 0,34 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 76.565 | 500 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 6 | 2 | |
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 152 | 9 | |
| 71,2 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 11 | 1 | |
| 27,3 % | 4 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 42,8 % | 10 | |
| 17,1 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen6
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS12.038
- DPS des Schadensmessers13.672
- Schaden5.587.194
- HPS275
- Heilung127.654
- Überheilung39,7 %
- Schilde47.104
- Erlittener Schaden191.812
- Tode1
- Treffer1.219
- Kritischer Treffer30,4 %
- Aktive Zeit5:32
- Gesamte Kampfzeit6:48
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen61
- Perfekte Paraden3
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen8
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1.397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1.324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1.329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1.469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |