Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:26
- 5 Spieler
- 5 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:35 | Verstärkter HarconKampf 0:36 | Vollendete BerkKampf 1:20 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9.678 | 7.750 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagisterZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.403 | 6.373 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
MUM
- DPS12.596
- HPS583
- Schaden451.593
- Heilung20.903
- Erlittener Schaden7.017
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:35
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.372 | 37,9 % | 4.780 | 16 | 62,5 % | 6.620 | 13.165 | 15.525 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.362 | 10 % | 1.265 | 10 | 30 % | 3.962 | 5.875 | 7.320 | 10 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.821 | 9 % | 1.138 | 13 | 38,5 % | 2.279 | 4.517 | 5.091 | 13 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.853 | 8,6 % | 1.083 | 13 | 0 % | 2.989 | — | 3.588 | 8 | 9 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.542 | 7,9 % | 991 | 9 | 11,1 % | 3.682 | 6.089 | 6.089 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.052 | 7,3 % | 921 | 22 | 27,3 % | 1.264 | 2.137 | 2.753 | 22 | 7 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.682 | 5,9 % | 744 | 2 | 0 % | 13.341 | — | 13.912 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.293 | 5,4 % | 677 | 4 | 0 % | 3.593 | — | 5.166 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.735 | 4,1 % | 522 | 2 | 50 % | 4.123 | 5.993 | 5.993 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.845 | 3,3 % | 414 | 1 | 0 % | 7.435 | — | 7.435 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.036 | 0,5 % | 56 | 1 | 0 % | 2.036 | — | 2.036 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 22 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.521 | 56,4 % | 0 | 0 | — | 301 | |
| 6.426 | 60,1 % | 0 | 24 | 0 % | 747 | |
| 5.845 | 26,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2.030 | |
| 2.111 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2.111 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 6.379 von Vergessener Gadioton (90,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.379 | 90,9 % | 3 | 3.171 | |
| 638 | 9,1 % | 2 | 336 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,42
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,05
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| 0,04 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 3 | 1 | |
| 33,8 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 2 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 78,7 % | 3 | |
| 57,3 % | 2 | |
| 28,1 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.179
- HPS315
- Schaden372.563
- Heilung11.529
- Erlittener Schaden551
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.713 | 27,8 % | 2.833 | 11 | 54,5 % | 7.965 | 10.648 | 11.784 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.007 | 12,3 % | 1.257 | 9 | 33,3 % | 4.665 | 6.006 | 8.367 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.970 | 12,3 % | 1.256 | 10 | 10 % | 4.352 | 6.804 | 7.275 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.792 | 10,9 % | 1.114 | 14 | 21,4 % | 2.696 | 3.712 | 5.656 | 14 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.742 | 7,7 % | 785 | 22 | 9,1 % | 1.218 | 2.189 | 2.429 | 22 | 4 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.081 | 7,3 % | 739 | 2 | 100 % | — | 10.568 | 10.993 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.308 | 7,1 % | 718 | 10 | 0 % | 2.631 | — | 4.614 | 10 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.899 | 4,8 % | 489 | 3 | 0 % | 2.789 | — | 3.603 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.650 | 4,5 % | 454 | 2 | 0 % | 3.505 | — | 3.601 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.400 | 3,1 % | 311 | 1 | 0 % | 11.400 | — | 11.400 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.765 | 1,5 % | 157 | 1 | 0 % | 5.765 | — | 5.765 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.148 | 0,3 % | 31 | 1 | 0 % | 1.148 | — | 1.148 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.088 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 1.088 | — | 1.088 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 20 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.991 | 61,8 % | 0 | 24 | 0 % | 698 | |
| 5.538 | 62,1 % | 0 | 0 | — | 300 |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Verstärkter Harcon (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 551 | 100 % | 2 | 336 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,04
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,04 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 82,3 % | 1 | |
| 62,1 % | 2 | |
| 41,7 % | 3 | |
| 32,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS9.678
- HPS504
- Schaden776.712
- Heilung40.482
- Erlittener Schaden6.537
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:20
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.077 | 28,1 % | 2.717 | 23 | 69,6 % | 8.004 | 10.128 | 12.642 | 23 | 9 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.961 | 10,6 % | 1.021 | 27 | 37 % | 2.596 | 3.782 | 5.263 | 27 | 14 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.408 | 10,2 % | 989 | 20 | 10 % | 3.493 | 8.272 | 11.121 | 20 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.422 | 8,8 % | 852 | 48 | 22,9 % | 1.287 | 1.890 | 2.793 | 48 | 23 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 68.242 | 8,8 % | 850 | 17 | 11,8 % | 3.760 | 5.920 | 6.733 | 17 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.713 | 6,9 % | 669 | 34 | 97,1 % | 836 | 1.602 | 3.070 | 17 | 34 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.627 | 6,4 % | 618 | 8 | 25 % | 2.765 | 4.783 | 4.841 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.605 | 5,9 % | 568 | 17 | 23,5 % | 2.208 | 4.224 | 7.529 | 17 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.127 | 5,7 % | 549 | 4 | 25 % | 4.872 | 6.085 | 7.523 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.524 | 3,9 % | 380 | 3 | 0 % | 5.467 | — | 5.901 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.002 | 3 % | 286 | 2 | 0 % | 11.501 | — | 11.831 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 1 % | 97 | 6 | 0 % | 1.300 | — | 2.513 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.204 | 0,8 % | 77 | 4 | 50 % | 1.082 | 2.021 | 2.054 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 79 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.374 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 322 | |
| 11.968 | 75,9 % | 0 | 74 | 0 % | 747 | |
| 11.828 | 42,5 % | 0 | 10 | 0 % | 2.166 | |
| 2.312 | 73,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1.046 |
Erlittener Schaden›
Davon 4.509 von Vollendete Berk (69 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4.509 | 69 % | 3 | 3.509 | |
| 2.028 | 31 % | 2 | 1.014 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,38
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,07
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 58,5 % | 4 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 88 % | 5 | |
| 64,9 % | 4 | |
| 33,1 % | 3 | |
| 31,5 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS7.750
- DPS des Schadensmessers10.525
- Schaden1.600.868
- HPS353
- Heilung72.914
- Überheilung63,8 %
- Erlittener Schaden14.105
- Tode0
- Treffer393
- Kritischer Treffer32,1 %
- Anteil der Beschwörungen6,9 %
- Aktive Zeit2:21
- Gesamte Kampfzeit2:32
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen2
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen18
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen6
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 5.372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 988 | 3.918 | 0 | 0 |