Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:31
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 22.367 · 16 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 3:53
11.086DPSSchaden 2,34 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
10.737Durchschnittliche DPS
12.255DPS des Schadensmessers
2,92 Mio.Schaden
55HPS
15.229Heilung
19,4 %Überheilung
6.577Schilde
49.725Erlittener Schaden
0Tode
491Treffer
44,4 %Kritischer Treffer
2:47Aktive Zeit
3:58Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer43,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)55,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,6 %
Waffenblock0
Wucht6,3 %
Wichtigste Fähigkeiten51,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 61,3 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 349.256 | 19,9 % | 34,5 % | 29 | 29 | 12.043 | |
| 316.236 | 18 % | 48,1 % | 52 | 29 | 6.081 | |
| 236.412 | 13,4 % | 100 % | 10 | 10 | 23.641 | |
| 176.527 | 10 % | 25 % | 4 | 4 | 44.132 | |
| 132.299 | 7,5 % | 29,4 % | 34 | 34 | 3.891 | |
| 131.192 | 7,5 % | 100 % | 9 | 9 | 14.577 | |
| 79.178 | 4,5 % | 50 % | 12 | 12 | 6.598 | |
| 67.087 | 3,8 % | 42,9 % | 7 | 7 | 9.584 | |
| 58.148 | 3,3 % | 24,2 % | 33 | 17 | 1.762 | |
| 57.154 | 3,3 % | 32,4 % | 68 | 17 | 841 | |
| 52.542 | 3 % | 28,6 % | 7 | 7 | 7.506 | |
| 44.194 | 2,5 % | 25 % | 4 | 4 | 11.049 | |
| 23.988 | 1,4 % | 41,7 % | 12 | 6 | 1.999 | |
| 14.811 | 0,8 % | 100 % | 15 | 7 | 987 | |
| 10.411 | 0,6 % | 100 % | 5 | 5 | 2.082 | |
| 5.180 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 2.590 | |
| 3.196 | 0,2 % | 35,3 % | 17 | 17 | 188 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 67
DPS pro 5 sSpitze 34.621 · Durchschnitt 11.086 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:58 | Verstärkter HarconKampf 0:50 | Vollendete BerkKampf 1:42 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 0 | 17.140 | 10.737 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 19.155 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.198 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.833 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.161 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.734 | 1.301 | 15.229 | 49.725 | 0 | 2 |
| soulaVaizel | – | 69.695 | 1.089 | 20.763 | 30.507 | 0 | 0 |
| mofuVaizel | – | 63.979 | 1.247 | 3.710 | 7.087 | 0 | 4 |
| 六七Vaizel | – | 51.339 | 919 | 3.606 | 19.659 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 35.057 | 6.989 | 0 | 0 |