Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:41
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 14.882 · 17,7 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 2:39
16.024DPSSchaden 2,62 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
11.814Durchschnittliche DPS
14.882DPS des Schadensmessers
2,62 Mio.Schaden
75HPS
16.765Heilung
15,5 %Überheilung
3.426Schilde
15.417Erlittener Schaden
0Tode
558Treffer
40,5 %Kritischer Treffer
2:39Aktive Zeit
2:56Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer40,5 %
Verlorene Zeit9,4 %
Treffer (Rückseitig)54,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,8 %
Waffenblockkeine
Wucht2 %
Meister Schaden, solange aktiv
78,3 %Gelübde der Erde
54,7 %Sprengschlag
45,8 %Invokation des Sprints
Wichtigste Fähigkeiten54,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 57,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 526.109 | 20,1 % | 29,6 % | 54 | 54 | 9.743 | |
| 468.189 | 17,9 % | 31,5 % | 111 | 67 | 4.218 | |
| 436.489 | 16,7 % | 36,4 % | 11 | 11 | 39.681 | |
| 252.484 | 9,6 % | 100 % | 15 | 15 | 16.832 | |
| 192.323 | 7,3 % | 44,2 % | 52 | 52 | 3.699 | |
| 171.184 | 6,5 % | 100 % | 15 | 15 | 11.412 | |
| 131.276 | 5 % | 33,3 % | 30 | 30 | 4.376 | |
| 108.803 | 4,2 % | 40,8 % | 76 | 38 | 1.432 | |
| 102.910 | 3,9 % | 39,4 % | 155 | 31 | 664 | |
| 100.857 | 3,8 % | 50 % | 12 | 12 | 8.405 | |
| 57.418 | 2,2 % | 33,3 % | 9 | 9 | 6.380 | |
| 49.750 | 1,9 % | 0 % | 7 | 7 | 7.107 | |
| 9.613 | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 2.403 | |
| 6.380 | 0,2 % | 100 % | 2 | 2 | 3.190 | |
| 6.179 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 1.236 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 245. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 Mio. | 45,8 % | 46,2 % | Besiegt bei 1:18 | |
| 728.491 | 27,8 % | 37,3 % | Besiegt bei 0:40 | |
| 691.631 | 26,4 % | 35,1 % | Besiegt bei 0:57 |
DPS pro 5 sSpitze 40.812 · Durchschnitt 16.024 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:39 | Verstärkter HarconKampf 0:45 | Vollendete BerkKampf 1:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3.574 | 12.951 | 13.775 | 8.183 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| 私は味方だLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 23.899 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SehaIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 18.886 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| meeeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.304 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 日本人松本Lumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.130 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1.510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 7.994 | 28.826 | 1 | 1 |