Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:41
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 25.406 · 30,3 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 2:24
27.355DPSSchaden 4,47 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
20.169Durchschnittliche DPS
25.406DPS des Schadensmessers
4,47 Mio.Schaden
88HPS
19.608Heilung
63,5 %Überheilung
8.169Schilde
140.609Erlittener Schaden
2Tode
621Treffer
37,8 %Kritischer Treffer
2:24Aktive Zeit
2:56Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer37,8 %
Verlorene Zeit17,8 %
Treffer (Rückseitig)39,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,7 %
Waffenblockkeine
Wucht7,1 %
Meister Schaden, solange aktiv
72 %Gelübde der Erde
55,4 %Sprengschlag
41,9 %Invokation des Sprints
Wichtigste Fähigkeiten57,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 58,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,19 Mio. | 26,6 % | 38,2 % | 76 | 76 | 15.674 | |
| 803.175 | 18 % | 29,9 % | 127 | 82 | 6.324 | |
| 567.741 | 12,7 % | 33,3 % | 12 | 12 | 47.312 | |
| 455.968 | 10,2 % | 100 % | 18 | 18 | 25.332 | |
| 321.434 | 7,2 % | 100 % | 19 | 19 | 16.918 | |
| 241.843 | 5,4 % | 24,1 % | 54 | 54 | 4.479 | |
| 217.604 | 4,9 % | 29 % | 31 | 31 | 7.019 | |
| 173.007 | 3,9 % | 37,6 % | 170 | 34 | 1.018 | |
| 162.288 | 3,6 % | 30,8 % | 78 | 39 | 2.081 | |
| 132.032 | 3 % | 45,5 % | 11 | 11 | 12.003 | |
| 129.468 | 2,9 % | 57,1 % | 7 | 7 | 18.495 | |
| 39.579 | 0,9 % | 50 % | 4 | 4 | 9.895 | |
| 15.480 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 7.740 | |
| 15.047 | 0,3 % | 25 % | 8 | 4 | 1.881 | |
| 6.752 | 0,2 % | 100 % | 4 | 4 | 1.688 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 142. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 Mio. | 41,9 % | 48,3 % | Besiegt bei 1:18 | |
| 1,46 Mio. | 32,7 % | 32,3 % | Besiegt bei 0:57 | |
| 1,14 Mio. | 25,4 % | 29,5 % | Besiegt bei 0:40 |
DPS pro 5 sSpitze 52.662 · Durchschnitt 27.355 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:39 | Verstärkter HarconKampf 0:45 | Vollendete BerkKampf 1:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3.574 | 12.951 | 13.775 | 8.183 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| 私は味方だLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 23.899 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SehaIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 18.886 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| meeeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.304 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 日本人松本Lumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.130 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 24.298 | 28.143 | 0 | 2 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1.510 | 19.608 | 140.609 | 2 | 0 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 17.493 | 26.173 | 0 | 0 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 16.765 | 15.417 | 0 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 7.994 | 28.826 | 1 | 1 |