Draupnir · Erkundung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:50
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:34 | Phantom-LakshmiKampf 0:29 | Transzendierter BakarmaKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 19.224 | 22.628 | 12.229 | 7.485 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 10.587 | 11.523 | 7.195 | 4.059 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.508 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Magier
- DPS—
- HPS16
- Schaden413.252
- Heilung583
- Erlittener Schaden2.820
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:34
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.256 | 17,5 % | 2.088 | 6 | 16,7 % | 11.985 | 12.331 | 25.095 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.772 | 15,9 % | 1.900 | 14 | 35,7 % | 4.247 | 5.511 | 7.986 | 14 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.861 | 12,5 % | 1.498 | 12 | 25 % | 4.093 | 5.009 | 8.515 | 12 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.265 | 12,2 % | 1.452 | 30 | 16,7 % | 1.543 | 2.336 | 2.784 | 6 | 15 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.895 | 9,9 % | 1.181 | 24 | 100 % | — | 1.704 | 2.090 | 13 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.222 | 5,1 % | 613 | 6 | 33,3 % | 2.446 | 5.720 | 7.094 | 6 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.914 | 3,1 % | 373 | 1 | 100 % | — | 12.914 | 12.914 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.451 | 2,8 % | 330 | 17 | 17,6 % | 609 | 977 | 1.212 | 17 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.929 | 2,6 % | 315 | 2 | 0 % | 5.465 | — | 6.347 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.709 | 2,6 % | 309 | 1 | 0 % | 10.709 | — | 10.709 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.222 | 2,5 % | 295 | 2 | 0 % | 5.111 | — | 5.773 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.199 | 2,5 % | 294 | 4 | 0 % | 2.550 | — | 3.111 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.432 | 2,3 % | 272 | 4 | 50 % | 2.408 | 2.308 | 3.018 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.806 | 2,1 % | 254 | 2 | 50 % | 3.300 | 5.506 | 5.506 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.669 | 2,1 % | 250 | 19 | 15,8 % | 397 | 772 | 1.226 | 19 | 11 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.782 | 1,9 % | 224 | 2 | 0 % | 3.891 | — | 4.309 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.120 | 1,7 % | 205 | 4 | 50 % | 1.464 | 2.096 | 2.345 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.748 | 0,7 % | 79 | 4 | 100 % | — | 687 | 720 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 24 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 583 | 84,9 % | 0 | 6 | 0 % | 301 | |
| 0 | — | 382 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 2.820 von Verschlinger Saraswati (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2.820 | 100 % | 10 | 282 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,27
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 82,9 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 42,9 % | 1 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 85,3 % | 1 | |
| 82,2 % | 1 | |
| 22,4 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS0
- Schaden276.013
- Heilung0
- Erlittener Schaden86
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.513 | 24,5 % | 2.320 | 41 | 100 % | — | 1.647 | 1.873 | 13 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.187 | 14,2 % | 1.346 | 3 | 66,7 % | 12.370 | 13.409 | 14.450 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.959 | 10,9 % | 1.029 | 8 | 25 % | 3.379 | 4.844 | 5.142 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.785 | 10,1 % | 954 | 15 | 13,3 % | 1.826 | 2.025 | 3.192 | 3 | 0 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.512 | 10 % | 945 | 5 | 40 % | 5.407 | 5.646 | 8.365 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.108 | 5,1 % | 484 | 3 | 33,3 % | 2.726 | 8.657 | 8.657 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.269 | 3,4 % | 318 | 4 | 75 % | 2.218 | 2.350 | 2.832 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.342 | 3 % | 286 | 1 | 0 % | 8.342 | — | 8.342 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.735 | 2,8 % | 265 | 1 | 0 % | 7.735 | — | 7.735 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.549 | 2,4 % | 225 | 1 | 0 % | 6.549 | — | 6.549 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.296 | 2,3 % | 216 | 1 | 0 % | 6.296 | — | 6.296 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.251 | 2,3 % | 214 | 8 | 100 % | — | 781 | 851 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.086 | 1,8 % | 174 | 2 | 0 % | 2.543 | — | 2.683 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.823 | 1,7 % | 165 | 4 | 25 % | 1.109 | 1.497 | 1.497 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.690 | 1,7 % | 161 | 6 | 50 % | 654 | 909 | 918 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.171 | 1,5 % | 143 | 10 | 10 % | 395 | 618 | 618 | 10 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.066 | 1,5 % | 139 | 1 | 0 % | 4.066 | — | 4.066 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.671 | 1 % | 91 | 1 | 0 % | 2.671 | — | 2.671 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 20 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2.071 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 86 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 86 | 100 % | 1 | 86 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,01
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 66,1 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 2 | 2 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 44,7 % | 1 | 1 | |
| 41,9 % | 1 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 14,6 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,1 % | 2 | |
| 20,9 % | 2 | |
| 11,7 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS6
- Schaden566.823
- Heilung548
- Erlittener Schaden548
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:19
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.563 | 18,1 % | 1.287 | 9 | 66,7 % | 11.191 | 11.498 | 14.556 | 9 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.279 | 12,2 % | 869 | 18 | 27,8 % | 3.422 | 4.959 | 6.192 | 18 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.105 | 12 % | 855 | 50 | 100 % | — | 1.362 | 2.730 | 29 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.445 | 11,7 % | 834 | 45 | 26,7 % | 1.303 | 1.953 | 3.084 | 9 | 15 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.850 | 9,7 % | 688 | 17 | 29,4 % | 2.865 | 4.095 | 4.271 | 17 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.493 | 5 % | 357 | 5 | 0 % | 5.699 | — | 8.183 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.419 | 4,1 % | 294 | 9 | 55,6 % | 2.046 | 3.047 | 3.236 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.321 | 3,8 % | 267 | 7 | 28,6 % | 2.760 | 3.760 | 4.984 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.487 | 3,4 % | 244 | 12 | 33,3 % | 1.451 | 1.970 | 2.118 | 12 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.951 | 3 % | 212 | 3 | 33,3 % | 5.272 | 6.407 | 6.503 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.843 | 3 % | 211 | 2 | 50 % | 8.067 | 8.776 | 8.776 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.961 | 2,6 % | 187 | 25 | 24 % | 545 | 767 | 896 | 25 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.629 | 2,2 % | 158 | 4 | 50 % | 2.681 | 3.634 | 3.734 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.455 | 2,2 % | 156 | 1 | 0 % | 12.455 | — | 12.455 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.795 | 1,7 % | 122 | 26 | 26,9 % | 343 | 468 | 684 | 26 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.318 | 1,6 % | 116 | 3 | 33,3 % | 2.620 | 4.078 | 4.078 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.301 | 1,5 % | 104 | 8 | 0 % | 1.038 | — | 1.175 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.658 | 1,2 % | 83 | 1 | 0 % | 6.658 | — | 6.658 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.950 | 0,9 % | 62 | 8 | 100 % | — | 619 | 793 | 6 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 51 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 548 | 90,7 % | 0 | 9 | 0 % | 548 | |
| 0 | — | 2.071 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 548 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 548 | 100 % | 1 | 548 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,05
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 3 | 1 | |
| 89 % | 4 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 57,8 % | 1 | 1 | |
| 56,2 % | 5 | 2 | |
| 55,9 % | 2 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 80,5 % | 5 | |
| 67 % | 5 | |
| 11,4 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.544
- DPS des Schadensmessers9.017
- Schaden1.593.426
- HPS3
- Heilung1.131
- Überheilung92,3 %
- Schilde5.279
- Erlittener Schaden3.454
- Tode0
- Treffer664
- Kritischer Treffer46,1 %
- Aktive Zeit2:29
- Gesamte Kampfzeit2:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen23
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle8
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 9.821 | 23.065 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 48.567 | 14.455 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 36.872 | 9.659 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 15.866 | 38.193 | 1 | 0 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 1.131 | 3.454 | 0 | 1 |