Draupnir · Erkundung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:50
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:34 | Phantom-LakshmiKampf 0:29 | Transzendierter BakarmaKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 19.224 | 22.628 | 12.229 | 7.485 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 10.587 | 11.523 | 7.195 | 4.059 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.508 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kantor
- DPS19.224
- HPS66
- Schaden665.160
- Heilung2.305
- Erlittener Schaden6.963
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:34
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.167 | 21,1 % | 4.051 | 36 | 22,2 % | 3.072 | 6.768 | 12.770 | 19 | 4 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 137.006 | 20,6 % | 3.959 | 17 | 23,5 % | 6.746 | 12.328 | 15.431 | 17 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.860 | 14,3 % | 2.741 | 4 | 100 % | — | 23.715 | 38.319 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.592 | 9,3 % | 1.780 | 10 | 30 % | 5.411 | 7.905 | 9.242 | 10 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.867 | 7,9 % | 1.527 | 2 | 50 % | 20.293 | 32.574 | 32.574 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.335 | 7,3 % | 1.397 | 4 | 100 % | — | 12.084 | 13.222 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.712 | 5,5 % | 1.061 | 13 | 15,4 % | 2.516 | 4.520 | 4.987 | 13 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.593 | 5,4 % | 1.028 | 50 | 24 % | 592 | 1.093 | 1.324 | 10 | 1 / 29 | 5 | 1 | 0 | |
| 30.219 | 4,5 % | 873 | 20 | 20 % | 1.305 | 2.336 | 2.825 | 10 | 2 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.617 | 2,6 % | 509 | 3 | 33,3 % | 5.319 | 6.979 | 6.979 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.192 | 1,5 % | 294 | 2 | 0 % | 5.096 | — | 5.283 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 78 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.106 | 49,7 % | 0 | 28 | 0 % | 166 | |
| 199 | 51,6 % | 0 | 2 | 0 % | 199 | |
| 0 | — | 3.106 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 5.748 von Verschlinger Saraswati (82,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5.748 | 82,6 % | 10 | 1.423 | |
| 1.215 | 17,4 % | 3 | 420 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,19
- Auf den Spieler gezielt0,33
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Vermeidbar | 5 | 10 | |
| 0,09 | Vermeidbar | 2 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 2 | |
| 90,4 % | 44 | 9 | |
| 82,9 % | 1 | 1 | |
| 44,2 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 52,9 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 48 | 98,8 % |
- DPS22.628
- HPS89
- Schaden658.471
- Heilung2.594
- Erlittener Schaden1.846
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:29
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.040 | 21,1 % | 4.778 | 16 | 43,8 % | 6.339 | 11.713 | 12.736 | 12 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 138.213 | 21 % | 4.749 | 4 | 50 % | 19.994 | 49.113 | 64.064 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 122.944 | 18,7 % | 4.225 | 29 | 37,9 % | 3.179 | 5.974 | 12.191 | 14 | 2 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 74.109 | 11,3 % | 2.546 | 4 | 100 % | — | 18.527 | 20.960 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.739 | 9,1 % | 2.052 | 4 | 100 % | — | 14.935 | 22.894 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.900 | 3,9 % | 890 | 16 | 43,8 % | 1.170 | 2.195 | 2.409 | 7 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.025 | 3,8 % | 859 | 9 | 11,1 % | 2.499 | 5.032 | 5.032 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.827 | 3,5 % | 784 | 6 | 0 % | 3.805 | — | 4.143 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.285 | 3,4 % | 765 | 30 | 23,3 % | 607 | 1.188 | 2.341 | 5 | 0 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 10.530 | 1,6 % | 361 | 2 | 50 % | 4.474 | 6.056 | 6.056 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.900 | 1,4 % | 305 | 1 | 100 % | — | 8.900 | 8.900 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.138 | 0,8 % | 176 | 1 | 0 % | 5.138 | — | 5.138 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.105 | 0,3 % | 72 | 1 | 0 % | 2.105 | — | 2.105 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.716 | 0,3 % | 58 | 1 | 100 % | — | 1.716 | 1.716 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 54 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 1.166 | 60 % | 0 | 0 | — | 404 |
| 1.015 | 61,7 % | 0 | 12 | 0 % | 267 | |
| 413 | 34,4 % | 0 | 3 | 0 % | 207 | |
| 0 | — | 6.907 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 1.845 von Phantom-Lakshmi (99,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1.846 | 100 % | 5 | 640 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,05
- Auf den Spieler gezielt0,09
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 5 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 2 | |
| 82,7 % | 34 | 9 | |
| 66 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 2 | 2 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 14,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 28,4 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 37 | 86 % |
- DPS12.229
- HPS49
- Schaden974.076
- Heilung3.914
- Erlittener Schaden12.954
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:19
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.493 | 22,2 % | 2.718 | 53 | 30,2 % | 3.269 | 5.971 | 11.335 | 32 | 10 / 31 | 6 | 5 | 0 | |
| 192.302 | 19,7 % | 2.414 | 23 | 30,4 % | 6.440 | 12.752 | 13.878 | 23 | 5 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 112.443 | 11,5 % | 1.411 | 6 | 100 % | — | 18.741 | 20.826 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.673 | 10 % | 1.226 | 6 | 100 % | — | 16.279 | 24.936 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 82.748 | 8,5 % | 1.038 | 3 | 33,3 % | 20.158 | 42.432 | 42.432 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.255 | 6 % | 731 | 16 | 31,3 % | 2.578 | 5.979 | 9.945 | 16 | 3 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.971 | 4,3 % | 526 | 26 | 26,9 % | 1.201 | 2.735 | 4.405 | 13 | 4 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.594 | 4,3 % | 522 | 51 | 33,3 % | 594 | 1.258 | 2.319 | 11 | 2 / 35 | 4 | 4 | 0 | |
| 39.866 | 4,1 % | 500 | 8 | 25 % | 4.018 | 7.880 | 8.317 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.485 | 2,4 % | 294 | 5 | 20 % | 4.074 | 7.190 | 7.190 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.297 | 2,2 % | 267 | 32 | 96,9 % | 299 | 677 | 1.403 | 15 | 0 / 32 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.994 | 2,2 % | 263 | 2 | 50 % | 10.770 | 10.224 | 10.770 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.113 | 1,8 % | 214 | 3 | 33,3 % | 4.475 | 8.164 | 8.164 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.842 | 0,8 % | 98 | 5 | 100 % | — | 1.568 | 1.641 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 102 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 1.749 | 40 % | 0 | 0 | — | 404 |
| 1.712 | 81,1 % | 0 | 36 | 0 % | 269 | |
| 453 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 233 | |
| 0 | — | 4.886 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 6.970 von Transzendierter Bakarma (53,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5.984 | 46,2 % | 1 | 5.984 | |
| 3.550 | 27,4 % | 3 | 1.518 | |
| 2.072 | 16 % | 1 | 2.072 | |
| 1.348 | 10,4 % | 1 | 1.348 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,91
- Auf den Spieler gezielt0,07
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,27 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,16 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,10 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 3 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 76,5 % | 72 | 9 | |
| 71,4 % | 6 | 2 | |
| 50,2 % | 4 | 1 | |
| 35,4 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 16 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 78 | 80 % | |
| 1 | 6,3 % |
- Durchschnittliche DPS7.485
- DPS des Schadensmessers14.851
- Schaden2.624.279
- HPS28
- Heilung9.821
- Überheilung62,5 %
- Schilde14.899
- Erlittener Schaden23.065
- Tode0
- Treffer601
- Kritischer Treffer36,8 %
- Aktive Zeit2:28
- Gesamte Kampfzeit2:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen31
- Perfekte Paraden2
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 9.821 | 23.065 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 48.567 | 14.455 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 36.872 | 9.659 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 15.866 | 38.193 | 1 | 0 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 1.131 | 3.454 | 0 | 1 |