Draupnir · Erkundung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:50
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:34 | Phantom-LakshmiKampf 0:29 | Transzendierter BakarmaKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 19.224 | 22.628 | 12.229 | 7.485 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 10.587 | 11.523 | 7.195 | 4.059 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.508 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS—
- HPS121
- Schaden57.575
- Heilung4.197
- Erlittener Schaden6.287
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:34
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.730 | 15,2 % | 252 | 2 | 100 % | — | 4.365 | 4.387 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.632 | 13,3 % | 220 | 4 | 50 % | 1.070 | 2.747 | 3.877 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.476 | 11,2 % | 187 | 6 | 100 % | — | 1.079 | 1.789 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.127 | 10,6 % | 177 | 2 | 50 % | 2.506 | 3.621 | 3.621 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.420 | 9,4 % | 156 | 4 | 25 % | 1.172 | 1.905 | 1.905 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.778 | 8,3 % | 138 | 1 | 0 % | 4.778 | — | 4.778 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.881 | 6,7 % | 112 | 2 | 0 % | 1.941 | — | 2.013 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.816 | 6,6 % | 110 | 2 | 50 % | 1.489 | 2.327 | 2.327 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.177 | 5,5 % | 91 | 2 | 0 % | 1.589 | — | 1.591 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.598 | 4,5 % | 75 | 1 | 100 % | — | 2.598 | 2.598 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.894 | 3,3 % | 54 | 2 | 100 % | — | 947 | 980 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.629 | 2,8 % | 47 | 1 | 100 % | — | 1.629 | 1.629 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.417 | 2,5 % | 40 | 1 | 0 % | 1.417 | — | 1.417 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 8 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.756 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 565 | |
| 441 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 441 |
Erlittener Schaden›
Davon 3.353 von Verschlinger Saraswati (53,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3.353 | 53,3 % | 2 | 1.696 | |
| 2.934 | 46,7 % | 10 | 312 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,33
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,16 | Vermeidbar | 6 | 10 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 31,7 % | 1 | 1 | |
| 31,7 % | 1 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 19,1 % | 11 | 5 | |
| 11,2 % | 2 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS140
- Schaden165.216
- Heilung4.082
- Erlittener Schaden554
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.320 | 15,9 % | 904 | 18 | 33,3 % | 1.104 | 2.179 | 3.840 | 9 | 0 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.633 | 11,9 % | 674 | 13 | 23,1 % | 1.298 | 2.216 | 2.366 | 7 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.603 | 11,9 % | 673 | 6 | 16,7 % | 3.058 | 4.311 | 4.311 | 4 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.916 | 8,4 % | 478 | 1 | 100 % | — | 13.916 | 13.916 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.556 | 7,6 % | 431 | 12 | 100 % | — | 1.046 | 1.823 | 6 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.265 | 7,4 % | 421 | 4 | 25 % | 2.625 | 4.389 | 4.389 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.662 | 6,5 % | 366 | 4 | 50 % | 2.123 | 3.209 | 3.312 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.290 | 5,6 % | 319 | 2 | 50 % | 3.668 | 5.622 | 5.622 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.301 | 5 % | 285 | 4 | 50 % | 1.670 | 2.481 | 2.585 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.201 | 3,8 % | 213 | 3 | 33,3 % | 1.657 | 2.888 | 2.888 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.661 | 3,4 % | 194 | 1 | 0 % | 5.661 | — | 5.661 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.472 | 3,3 % | 188 | 7 | 57,1 % | 595 | 922 | 1.036 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.171 | 3,1 % | 177 | 1 | 0 % | 5.171 | — | 5.171 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.611 | 2,8 % | 158 | 2 | 50 % | 1.861 | 2.750 | 2.750 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.393 | 2,1 % | 116 | 2 | 100 % | — | 1.697 | 1.713 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.161 | 1,3 % | 74 | 1 | 0 % | 2.161 | — | 2.161 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 19 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.082 | 55,1 % | 0 | 22 | 0 % | 621 |
Erlittener Schaden›
Davon 338 von Phantom-Lakshmi (61 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 554 | 100 % | 2 | 338 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,02
- Auf den Spieler gezielt0,01
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 83,9 % | 2 | 1 | |
| 66 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 2 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 46,1 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 3 | 1 | |
| 44,2 % | 21 | 5 | |
| 35,2 % | 4 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 2 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS93
- Schaden216.020
- Heilung7.452
- Erlittener Schaden31.055
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:19
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.561 | 15,5 % | 421 | 22 | 45,5 % | 1.177 | 1.944 | 2.436 | 17 | 12 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.281 | 15,4 % | 417 | 25 | 48 % | 1.011 | 1.678 | 1.854 | 20 | 14 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.855 | 12,4 % | 337 | 7 | 57,1 % | 2.780 | 4.629 | 4.794 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.868 | 12 % | 324 | 8 | 50 % | 2.539 | 3.929 | 4.197 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.367 | 10,4 % | 280 | 8 | 50 % | 2.527 | 3.065 | 4.112 | 6 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.200 | 8 % | 215 | 2 | 0 % | 8.600 | — | 9.235 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.377 | 5,3 % | 142 | 2 | 100 % | — | 5.689 | 5.775 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.272 | 4,3 % | 116 | 5 | 20 % | 1.678 | 2.561 | 2.727 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.058 | 3,7 % | 101 | 1 | 100 % | — | 8.058 | 8.058 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.730 | 3,1 % | 84 | 4 | 25 % | 1.544 | 2.097 | 2.097 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.277 | 2,4 % | 66 | 5 | 80 % | 569 | 1.177 | 1.882 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.212 | 2,4 % | 65 | 3 | 33,3 % | 1.390 | 2.432 | 2.432 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.790 | 2,2 % | 60 | 1 | 0 % | 4.790 | — | 4.790 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.233 | 2 % | 53 | 2 | 50 % | 1.602 | 2.631 | 2.631 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.939 | 0,9 % | 24 | 1 | 0 % | 1.939 | — | 1.939 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 20 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenskristall | 4.721 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.583 |
| Lebenstrank | 1.450 | 0 % | 0 | 0 | — | 427 |
| 853 | 94,8 % | 0 | 40 | 0 % | 402 | |
| 428 | 57,8 % | 0 | 2 | 0 % | 394 |
Erlittener Schaden›
Davon 5.600 von Transzendierter Bakarma (18 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 25.455 | 82 % | 3 | 8.485 | |
| 3.489 | 11,2 % | 4 | 1.336 | |
| 1.467 | 4,7 % | 1 | 1.467 | |
| 394 | 1,3 % | 1 | 394 | |
| 250 | 0,8 % | 1 | 250 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,28
- Auf den Spieler gezielt0,02
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,35
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| 0,19 | Vermeidbar | 3 | 4 | |
| 0,08 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,02 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,01 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 8.485 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 75,2 % | 1 | 1 |
| 63 % | 2 | 1 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 53,2 % | 2 | 1 | |
| 42,3 % | 41 | 5 | |
| 41,9 % | 4 | 2 | |
| 35,4 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 4 | 1 | |
| 26,9 % | 7 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS1.321
- DPS des Schadensmessers2.622
- Schaden463.390
- HPS45
- Heilung15.866
- Überheilung60,1 %
- Erlittener Schaden38.193
- Tode1
- Treffer216
- Kritischer Treffer47,7 %
- Aktive Zeit1:11
- Gesamte Kampfzeit2:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen0
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 9.821 | 23.065 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 48.567 | 14.455 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 36.872 | 9.659 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 15.866 | 38.193 | 1 | 0 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 1.131 | 3.454 | 0 | 1 |