Draupnir · Erkundung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:50
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:34 | Phantom-LakshmiKampf 0:29 | Transzendierter BakarmaKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 19.224 | 22.628 | 12.229 | 7.485 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 10.587 | 11.523 | 7.195 | 4.059 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.508 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kantor
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:34
- DPS20.508
- HPS752
- Schaden596.764
- Heilung21.897
- Erlittener Schaden1.297
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.096 | 20,3 % | 4.161 | 12 | 16,7 % | 7.989 | 20.604 | 26.604 | 9 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.555 | 19 % | 3.902 | 24 | 33,3 % | 3.784 | 6.626 | 7.209 | 10 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.186 | 11,8 % | 2.411 | 4 | 100 % | — | 17.547 | 17.956 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.098 | 11,2 % | 2.305 | 2 | 50 % | 22.610 | 44.488 | 44.488 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.542 | 7,1 % | 1.461 | 9 | 22,2 % | 3.980 | 7.340 | 7.403 | 6 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.075 | 6,5 % | 1.342 | 10 | 50 % | 2.763 | 5.052 | 5.322 | 10 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 34.168 | 5,7 % | 1.174 | 3 | 100 % | — | 11.389 | 11.797 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.387 | 4,6 % | 941 | 34 | 44,1 % | 620 | 1.040 | 1.181 | 5 | 9 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 27.288 | 4,6 % | 937 | 14 | 42,9 % | 1.369 | 2.723 | 4.324 | 5 | 2 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.037 | 4 % | 826 | 3 | 66,7 % | 5.479 | 9.279 | 9.487 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.471 | 2,8 % | 566 | 2 | 50 % | 6.224 | 10.247 | 10.247 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.711 | 1,3 % | 264 | 1 | 0 % | 7.711 | — | 7.711 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.150 | 1 % | 211 | 5 | 60 % | 756 | 1.546 | 1.603 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 49 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.277 | 58,9 % | 0 | 15 | 0 % | 1.351 | |
| 2.174 | 56,1 % | 0 | 19 | 0 % | 302 | |
| Lebenstrank | 1.446 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1.907 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Phantom-Lakshmi (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1.297 | 100 % | 4 | 550 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,06
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,06 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 4 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 66 % | 1 | 1 | |
| 64 % | 2 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 2 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 53 % | 26 | 9 | |
| 49,1 % | 2 | 2 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 30,7 % | 3 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 23,5 % | 0 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS187
- Schaden1.293.952
- Heilung14.948
- Erlittener Schaden8.362
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:19
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293.264 | 22,7 % | 3.681 | 21 | 47,6 % | 9.619 | 18.745 | 32.452 | 21 | 10 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 223.100 | 17,2 % | 2.801 | 43 | 32,6 % | 4.053 | 7.540 | 8.876 | 27 | 26 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 130.393 | 10,1 % | 1.637 | 4 | 50 % | 23.039 | 42.158 | 45.248 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.583 | 8,6 % | 1.400 | 6 | 100 % | — | 18.597 | 20.670 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.332 | 7,7 % | 1.247 | 24 | 50 % | 2.839 | 5.439 | 6.148 | 24 | 13 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 78.634 | 6,1 % | 987 | 12 | 50 % | 5.046 | 8.060 | 9.146 | 12 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.004 | 5,3 % | 866 | 32 | 53,1 % | 1.615 | 2.634 | 4.458 | 16 | 14 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 65.291 | 5 % | 819 | 5 | 100 % | — | 13.058 | 14.044 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.371 | 4,2 % | 682 | 65 | 40 % | 621 | 1.160 | 1.369 | 13 | 36 / 29 | 6 | 0 | 0 | |
| 52.546 | 4,1 % | 659 | 5 | 60 % | 6.742 | 13.021 | 14.346 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.855 | 3,7 % | 600 | 3 | 100 % | — | 15.952 | 18.652 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.634 | 2,8 % | 447 | 5 | 20 % | 5.821 | 12.349 | 12.349 | 5 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.714 | 2,1 % | 335 | 8 | 50 % | 2.017 | 4.662 | 7.735 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 6.231 | 0,5 % | 78 | 4 | 100 % | — | 1.558 | 1.631 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 116 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.654 | 84 % | 0 | 27 | 0 % | 1.549 | |
| 1.092 | 89,5 % | 0 | 39 | 0 % | 306 | |
| 202 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 102 | |
| 0 | — | 2.733 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 7.034 von Transzendierter Bakarma (84,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.038 | 72,2 % | 7 | 1.348 | |
| 1.328 | 15,9 % | 2 | 1.140 | |
| 996 | 11,9 % | 1 | 996 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,21
- Auf den Spieler gezielt0,18
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Auf den Spieler gezielt | 7 | 7 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,05 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 2 | |
| 91 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 2 | 1 | |
| 71,5 % | 6 | 2 | |
| 69 % | 64 | 9 | |
| 46 % | 4 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 44,7 % | 2 | |
| 25,4 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS5.407
- DPS des Schadensmessers10.729
- Schaden1.895.998
- HPS105
- Heilung36.872
- Überheilung77,1 %
- Schilde4.640
- Erlittener Schaden9.659
- Tode0
- Treffer361
- Kritischer Treffer45,7 %
- Aktive Zeit1:36
- Gesamte Kampfzeit2:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen21
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 9.821 | 23.065 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 48.567 | 14.455 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 36.872 | 9.659 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 15.866 | 38.193 | 1 | 0 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 1.131 | 3.454 | 0 | 1 |