Aion 2: Guide zur Shugofesta und zu Dimensionalen Invasionen
Die Shugofesta auf Stufe 45: der Stundentakt, alle neun Minispiele, Belohnungsschlüssel, was eine Belohnung bringt, der Festa-Shop und die Invasionen.
Auf dieser Seite
Jede volle Stunde eröffnen die Shugos eine Festa mit kurzen Minispielen, und jede halbe Stunde lässt eine Dimensionale Invasion Balaur auf die Karte los. Beides zahlt dasselbe aus: Ginsengmarken für den Festa-Shop, Verstärkungssteine, Abysspunkte und Materialien. Auf Stufe 45 ist das eine der günstigsten Quellen für Daevanion-Kristalle und Stigmasplitter, und es kostet keine Energie, nur Belohnungsschlüssel, die sich täglich aufladen.
Alle Namen, Zeiten und Preise unten stammen aus den Daten des EU-Clients. Tipps, die unsere Meinung sind, sind als Rat markiert.
In 30 Sekunden
- Sie schaltet sich mit der Geschichte frei. Elyos erhalten sie mit Erscheinung im Rauch, Asmodier mit Verspätete Verfolgung, beide empfohlen ab Stufe 13. Dimensionale Invasionen öffnen sich ab Stufe 45.
- Spiele starten zur vollen Stunde, Invasionen zur halben, jede Stunde, jeden Tag. Jedes öffnet ein Einstiegsfenster von 3 Minuten und läuft dann 3 bis 5 Minuten (eine Invasion 10).
- Jeder Belohnungskubus kostet einen Schlüssel. Nach einem Spiel wählst du Belohnungskuben: Ein besserer Rang erlaubt mehr, und jede Wahl kostet einen Schlüssel. Du bekommst pro Charakter 4 Shugofesta-Schlüssel am Tag (8 mit Mitgliedschaft) und 3 am Tag in einem Vorrat, den sich deine Charaktere auf dem Server teilen. Schlüssel der Dimensionalen Invasion gibt es 1 pro Tag und Server.
- Spiel auf Stufe 45. Die Belohnungen richten sich nach deiner Stufenklasse, und die von Stufe 45 ist die ergiebigste.
- Gib die Marken im Festa-Shop aus: zuerst Daevanion-Kristalle und Stigmasplitter.
So funktioniert es
Die Shugofesta erscheint im Navigator unter Events. Das Menü Shugofesta zeigt die offenen Spiele und enthält den Festa-Shop. Du trittst einem Spiel während seines Einstiegsfensters bei.
| Shugofesta-Spiele | Dimensionale Invasionen | |
|---|---|---|
| Freischaltung | Story-Quest, Stufe 13 | Stufe 45 |
| Start | Jede Stunde zur vollen Stunde | Jede Stunde zur halben Stunde |
| Einstiegsfenster | 3 Minuten | 3 Minuten |
| Dauer | 175 bis 300 Sekunden, je nach Spiel | 600 Sekunden |
| Schlüssel | Shugofesta-Schlüssel | Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel |
| Belohnungen | Nach Rang und Stufenklasse | Dieselben Belohnungspools wie die Festa |
Elyos und Asmodier haben jeweils einen eigenen Zeitplan mit denselben Zeiten. Der Client speichert ihn in Serverzeit; der Event-Timer rechnet ihn in deine Uhrzeit um.
Die neun Festa-Spiele
Der EU-Client richtet neun Spiele mit Belohnungen ein. Jedes hat eine eigene Instanz und eigene Regeln; du wirst gegen die anderen Spieler darin gewertet.
| Spiel | Dauer | Ziel |
|---|---|---|
| Jump Jump | 175 s | Festballons berühren, Lasern ausweichen |
| Geister meiden | 300 s | Odtropfen sammeln, während Geister dich jagen |
| Mystische Strecke | 300 s | Ein Rennen auf deinem Pet |
| Finde den Lugi | 210 s | Als Lugi verstecken oder als Shugo jagen |
| Odtropfen sammeln | 210 s | Durch eine Schlucht fliegen und Odtropfen sammeln |
| Goldrins Schatz | 230 s | Schatztruhen finden, bevor die Zeit abläuft |
| Beschütze die Shugo-Händler | 300 s | Wellen von Banditen abwehren |
| Hoch hinaus! | 300 s | Einen Turm aus beweglichen Plattformen erklimmen |
| War das die richtige Kachel? | 195 s | Kacheln über 8 Runden merken |
Zwei weitere Spiele stehen in den Client-Dateien (Shugo-Plopp-Party und Shugos Dilemma), aber ohne Belohnungen und ohne Festa-Kennzeichnung. Rechne vorerst nicht mit ihnen.
Ein Tipp pro Spiel
- Jump Jump. Jeder Ballon bringt Punkte, jede Laserberührung kostet welche. Spring über die Strahlen, statt durch Lücken zu laufen: Ein sauberer Lauf schlägt einen schnellen.
- Geister meiden. Wirst du erwischt, wirst du selbst zum Geist und kannst nichts sammeln. Zurück verwandelst du dich, indem du einen anderen Spieler erwischst. Wirst du früh gefangen, jag sofort den nächsten Daeva.
- Mystische Strecke. Gegenstände auf der Strecke geben Boosts, Hindernisse bremsen dich. Nimm die Linien mit Gegenständen, auch wenn sie etwas länger sind.
- Finde den Lugi. Lugi punkten, indem sie unentdeckt Odtropfen sammeln; Shugos punkten stark, wenn sie einen versteckten Lugi entlarven. Bleib als Lugi stehen, wenn ein Shugo in deine Richtung schaut. Das Spiel braucht mindestens 2 Spieler zum Start.
- Odtropfen sammeln. Flieg durch die Ringe: Sie beschleunigen dich und regenerieren deine Flugpunkte. Wer Ringe verpasst, hat auf halber Strecke keine Flugkraft mehr.
- Goldrins Schatz. Lichtstrahlen zeigen nahe Truhen an. Schau dich um und nach oben, bevor du losläufst.
- Beschütze die Shugo-Händler. Versteinerungstruhen frieren die Gegner ein. Selbstmordinsektoiden sind dagegen immun und treffen beim Explodieren hart: Töte sie zuerst und weit weg von den Händlern.
- Hoch hinaus! Du wirst zum Gravi und kletterst über bewegliche Plattformen. Dein Rang hängt vom letzten erreichten Checkpoint ab; ohne den ersten Checkpoint gibt es gar keine Belohnung. Der Client empfiehlt die Richtungstasten.
- War das die richtige Kachel? Die Kacheln zeigen ihre Farben und ihren Pfad nur kurz. Dein Rang ist die Summe aus 8 Runden, eine schlechte Runde ruiniert also nicht das Spiel.
Rat: Das Shugofesta-Menü zeigt, welche Spiele offen sind. Wenn du die Wahl hast, lassen sich die kurzen Spiele (Jump Jump, War das die richtige Kachel?) mit etwas Übung am leichtesten gut platzieren. Lerne die zwei zuerst.
Dimensionale Invasionen
Jede halbe Stunde öffnet sich eine Invasion der Balaur. Es gibt drei: Beritra-Luftangriff, Verfluchtes Schwert und Überfall der Naturgeister. Jede ist ein 10-minütiger Kampf gegen Wellen von Gegnern und Bossen, zusammen mit den anderen Spielern, die beitreten. Sie zahlen aus denselben Belohnungspools wie die Festa-Spiele, je nach Stufenklasse. Der Event-Timer zeigt die nächste.
Belohnungsschlüssel
Am Ende eines Spiels wählst du Belohnungskuben (im Client Monsterkuben). Wie viele, hängt von deinem Rang ab, jede Wahl kostet einen Schlüssel, und ein gescheiterter Lauf (etwa ohne den ersten Checkpoint in Hoch hinaus!) bringt nichts. Schlüssel laden sich beim täglichen Reset ( vorläufig Serverzeit) auf und stoppen an einer Obergrenze, du musst also nicht jeden Tag spielen.
| Schlüssel | Aufladung | Obergrenze | Geteilt von |
|---|---|---|---|
| Shugofesta-Schlüssel (Charakter) | 4 am Tag (8 mit Mitgliedschaft) | 28 (32 mit Mitgliedschaft) | Charakter |
| Shugofesta-Schlüssel (Server) | 3 am Tag | 12 (21 mit Mitgliedschaft) | Allen deinen Charakteren auf dem Server |
| Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel | 1 am Tag | 7 | Allen deinen Charakteren auf dem Server |
Rat: Die Server-Vorräte teilen sich deine Twinks. Gib sie zuerst auf deinem Hauptcharakter aus und schick Twinks nur mit ihren eigenen Charakterschlüsseln in Spiele.
Was eine Belohnung bringt
Die Belohnungen richten sich nach deiner Stufenklasse (10–15, 16–20, danach alle fünf Stufen bis 36–40, dann 41–44 und 45–49). Auf Stufe 45 zieht eine Belohnung aus einem Festa-Spiel oder einer Invasion aus diesen Pools:
| Belohnung | Auf Stufe 45 |
|---|---|
| Einige Dutzend pro Belohnung; die Hauptwährung | |
| 700 bis 1.200 pro Pool | |
| 320 bis 800 pro Pool | |
| Im Schlüssel-Pool | |
| Od- und Schmelzmaterialien | Gewöhnlich bis Einzigartig, per Zufall |
| Feldausrüstung | Gewöhnlich bis Einzigartig, per Zufall |
| 10 % Chance |
Zwei Punkte fallen auf:
- Die Klasse von Stufe 45 ist die beste. Im Vergleich zu 41–44 bringt sie mehr Abysspunkte (800 statt 600 im Schlüssel-Pool) und ist die erste mit 15 % Chance auf ein einzigartiges Ausrüstungsteil.
- Die Ausrüstung ist kein Upgrade. Es ist Feldausrüstung der Stufen 13 bis 30. Auf Stufe 45 liegt der Wert der Festa in den Marken, Verstärkungssteinen und Abysspunkten.
Der Festa-Shop
Ginsengmarken gibst du im Festa-Shop im Shugofesta-Menü aus. Die Limits gelten pro Charakter, wenn nichts anderes steht.
| Gegenstand | Preis (Marken) | Limit |
|---|---|---|
| 50, dann 100, 200 und 400 mit jedem weiteren Kauf | 10 + 10 + 15 + 15 = 50 insgesamt | |
| 300 | 35 insgesamt | |
| 50 für ein Bündel aus 100 | 30 Bündel pro Monat | |
| 1.000 | 3 pro Monat | |
| 20 | 1 | |
| 2.100 | 1 | |
| 4.200 | 1 | |
| 8.350 | 1 | |
| 3.600 | 1 | |
| Pantheon-Gemälde (10) | Je 2.000; | Je 1 |
| Skins Spur des Lichtpfads und Erfahrener Experte, Schmuck-Skins Zwielichtring und Strahlendes Sternenlicht | 530 bis 5.400 pro Teil | Je 1 |
Was der nützliche Teil kostet:
- Alle 50 Daevanion-Kristalle: 10.500 Marken (500 + 1.000 + 3.000 + 6.000).
- Alle 35 Stigmasplitter: 10.500 Marken.
- Die drei Flügel: 14.650 Marken. Flügel geben außerdem dauerhaft ihren Besitzeffekt an deinen Charakter, auch wenn du andere trägst.
Rat, in dieser Reihenfolge:
- Die ersten 20 Daevanion-Kristalle (50 und 100 Marken pro Stück), die günstigsten Punkte in diesem Shop.
- Stigmasplitter, wenn deine vier Stigmen noch nicht auf Stufe 15 sind. Der Abyss-, der Arena- und der Albtraum-Shop verkaufen sie auch, gegen andere Währungen; die Festa ergänzt diese Quellen, statt sie zu ersetzen.
- Die restlichen Kristalle.
- Jeden Monat die Seelenkristall-Bündel, wenn du Pets levelst: 1.500 Marken bringen 3.000 Seelenkristalle.
- Flügel und Gemälde für ihre Werte, wenn die Punkte erledigt sind. Skins zuletzt.
Der Festa-Shop verkauft im EU-Client keine Steine der Weisheit (Fähigkeitspunkte); woher die kommen, steht in unseren Leveling-Prioritäten.
Ein Plan für Gelegenheitsspieler und Min-Maxer
Du bekommst sieben Festa-Schlüssel am Tag (4 vom Charakter und 3 aus dem Server-Vorrat). Mit einem guten Rang gibst du mehrere davon in einem Spiel aus, zwei oder drei starke Spiele am Tag können also die ganze Aufladung verbrauchen. Die Obergrenzen bestimmen, wie lange du wegbleiben kannst:
| Vorrat | Voll nach, ohne Mitgliedschaft | Mit Mitgliedschaft |
|---|---|---|
| Charakterschlüssel | 7 Tagen (28 ÷ 4) | 4 Tagen (32 ÷ 8) |
| Server-Vorrat | 4 Tagen (12 ÷ 3) | 7 Tagen (21 ÷ 3) |
| Schlüssel der Dimensionalen Invasion | 7 Tagen | 7 Tagen |
Gelegenheitsspieler (20 Minuten am Tag): ein Spiel und die Invasion eine halbe Stunde später. Häufen sich deine Schlüssel an, spiel an einem freien Abend ein paar Spiele am Stück, um wieder unter die Obergrenzen zu kommen.
Min-Maxer: Ein Schlüssel, der in einen vollen Vorrat lädt, ist verloren. Ohne Mitgliedschaft ist der Server-Vorrat nach 4 Tagen als Erstes voll. Spiel also mindestens alle vier Tage ein paar Spiele, zuerst auf deinem Hauptcharakter, denn deine Twinks teilen sich diesen Vorrat.
FAQ
Was passiert, wenn ich keine Schlüssel mehr habe? Jeder Belohnungskubus kostet einen Schlüssel. Ohne Schlüssel kannst du bis zur täglichen Aufladung keine Kuben wählen.
Warum habe ich keine Belohnung bekommen? Der Lauf gilt als gescheitert (etwa ohne den ersten Checkpoint in Hoch hinaus!), oder du hattest keine Schlüssel mehr.
Lohnt sich die Festa vor Stufe 45? Sie schaltet sich ab Stufe 13 frei und zahlt auf jeder Stufe, aber die Klasse von Stufe 45 ist die beste. Rat: Gib beim Leveln nur Schlüssel aus, wenn ein Vorrat kurz vor seiner Obergrenze steht.
Warum komme ich nicht in ein laufendes Spiel? Beitreten geht nur im Einstiegsfenster von 3 Minuten zu Beginn jeder Stunde (bei Invasionen jeder halben Stunde).
Welches Spiel läuft gerade? Das Shugofesta-Menü zeigt die offenen Spiele, und der Event-Timer zeigt die nächsten Fenster in deiner Zeitzone.
Wie geht es weiter?
- Tages- und Wochenroutine: wo die Festa in deinen Tag passt.
- Leveling-Prioritäten: alle anderen Quellen für Steine der Weisheit und Daevanion-Kristalle.
- Pets und Reittiere: wofür die Seelenkristalle gut sind.
- Shop-Datenbank: jeder Shop und jeder Preis.
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