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Eine maskierte Daeva in purpurrotem Mantel steht einem von hinten gezeigten Kommandanten mit goldenen Verzierungen gegenüber.
Fortschritt8 Min. Lesezeit

Aion 2: Guide zur Shugofesta und zu Dimensionalen Invasionen

Die Shugofesta auf Stufe 45: der Stundentakt, alle neun Minispiele, Belohnungsschlüssel, was eine Belohnung bringt, der Festa-Shop und die Invasionen.

Auf dieser Seite

Jede volle Stunde eröffnen die Shugos eine Festa mit kurzen Minispielen, und jede halbe Stunde lässt eine Dimensionale Invasion Balaur auf die Karte los. Beides zahlt dasselbe aus: Ginsengmarken für den Festa-Shop, Verstärkungssteine, Abysspunkte und Materialien. Auf Stufe 45 ist das eine der günstigsten Quellen für Daevanion-Kristalle und Stigmasplitter, und es kostet keine Energie, nur Belohnungsschlüssel, die sich täglich aufladen.

Alle Namen, Zeiten und Preise unten stammen aus den Daten des EU-Clients. Tipps, die unsere Meinung sind, sind als Rat markiert.

In 30 Sekunden

  1. Sie schaltet sich mit der Geschichte frei. Elyos erhalten sie mit Erscheinung im Rauch, Asmodier mit Verspätete Verfolgung, beide empfohlen ab Stufe 13. Dimensionale Invasionen öffnen sich ab Stufe 45.
  2. Spiele starten zur vollen Stunde, Invasionen zur halben, jede Stunde, jeden Tag. Jedes öffnet ein Einstiegsfenster von 3 Minuten und läuft dann 3 bis 5 Minuten (eine Invasion 10).
  3. Jeder Belohnungskubus kostet einen Schlüssel. Nach einem Spiel wählst du Belohnungskuben: Ein besserer Rang erlaubt mehr, und jede Wahl kostet einen Schlüssel. Du bekommst pro Charakter 4 Shugofesta-Schlüssel am Tag (8 mit Mitgliedschaft) und 3 am Tag in einem Vorrat, den sich deine Charaktere auf dem Server teilen. Schlüssel der Dimensionalen Invasion gibt es 1 pro Tag und Server.
  4. Spiel auf Stufe 45. Die Belohnungen richten sich nach deiner Stufenklasse, und die von Stufe 45 ist die ergiebigste.
  5. Gib die Marken im Festa-Shop aus: zuerst Daevanion-Kristalle und Stigmasplitter.

So funktioniert es

Die Shugofesta erscheint im Navigator unter Events. Das Menü Shugofesta zeigt die offenen Spiele und enthält den Festa-Shop. Du trittst einem Spiel während seines Einstiegsfensters bei.

Shugofesta-SpieleDimensionale Invasionen
FreischaltungStory-Quest, Stufe 13Stufe 45
StartJede Stunde zur vollen StundeJede Stunde zur halben Stunde
Einstiegsfenster3 Minuten3 Minuten
Dauer175 bis 300 Sekunden, je nach Spiel600 Sekunden
SchlüsselShugofesta-SchlüsselDimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel
BelohnungenNach Rang und StufenklasseDieselben Belohnungspools wie die Festa

Elyos und Asmodier haben jeweils einen eigenen Zeitplan mit denselben Zeiten. Der Client speichert ihn in Serverzeit; der Event-Timer rechnet ihn in deine Uhrzeit um.

Die neun Festa-Spiele

Der EU-Client richtet neun Spiele mit Belohnungen ein. Jedes hat eine eigene Instanz und eigene Regeln; du wirst gegen die anderen Spieler darin gewertet.

SpielDauerZiel
Jump Jump175 sFestballons berühren, Lasern ausweichen
Geister meiden300 sOdtropfen sammeln, während Geister dich jagen
Mystische Strecke300 sEin Rennen auf deinem Pet
Finde den Lugi210 sAls Lugi verstecken oder als Shugo jagen
Odtropfen sammeln210 sDurch eine Schlucht fliegen und Odtropfen sammeln
Goldrins Schatz230 sSchatztruhen finden, bevor die Zeit abläuft
Beschütze die Shugo-Händler300 sWellen von Banditen abwehren
Hoch hinaus!300 sEinen Turm aus beweglichen Plattformen erklimmen
War das die richtige Kachel?195 sKacheln über 8 Runden merken

Zwei weitere Spiele stehen in den Client-Dateien (Shugo-Plopp-Party und Shugos Dilemma), aber ohne Belohnungen und ohne Festa-Kennzeichnung. Rechne vorerst nicht mit ihnen.

Ein Tipp pro Spiel

  • Jump Jump. Jeder Ballon bringt Punkte, jede Laserberührung kostet welche. Spring über die Strahlen, statt durch Lücken zu laufen: Ein sauberer Lauf schlägt einen schnellen.
  • Geister meiden. Wirst du erwischt, wirst du selbst zum Geist und kannst nichts sammeln. Zurück verwandelst du dich, indem du einen anderen Spieler erwischst. Wirst du früh gefangen, jag sofort den nächsten Daeva.
  • Mystische Strecke. Gegenstände auf der Strecke geben Boosts, Hindernisse bremsen dich. Nimm die Linien mit Gegenständen, auch wenn sie etwas länger sind.
  • Finde den Lugi. Lugi punkten, indem sie unentdeckt Odtropfen sammeln; Shugos punkten stark, wenn sie einen versteckten Lugi entlarven. Bleib als Lugi stehen, wenn ein Shugo in deine Richtung schaut. Das Spiel braucht mindestens 2 Spieler zum Start.
  • Odtropfen sammeln. Flieg durch die Ringe: Sie beschleunigen dich und regenerieren deine Flugpunkte. Wer Ringe verpasst, hat auf halber Strecke keine Flugkraft mehr.
  • Goldrins Schatz. Lichtstrahlen zeigen nahe Truhen an. Schau dich um und nach oben, bevor du losläufst.
  • Beschütze die Shugo-Händler. Versteinerungstruhen frieren die Gegner ein. Selbstmordinsektoiden sind dagegen immun und treffen beim Explodieren hart: Töte sie zuerst und weit weg von den Händlern.
  • Hoch hinaus! Du wirst zum Gravi und kletterst über bewegliche Plattformen. Dein Rang hängt vom letzten erreichten Checkpoint ab; ohne den ersten Checkpoint gibt es gar keine Belohnung. Der Client empfiehlt die Richtungstasten.
  • War das die richtige Kachel? Die Kacheln zeigen ihre Farben und ihren Pfad nur kurz. Dein Rang ist die Summe aus 8 Runden, eine schlechte Runde ruiniert also nicht das Spiel.

Rat: Das Shugofesta-Menü zeigt, welche Spiele offen sind. Wenn du die Wahl hast, lassen sich die kurzen Spiele (Jump Jump, War das die richtige Kachel?) mit etwas Übung am leichtesten gut platzieren. Lerne die zwei zuerst.

Dimensionale Invasionen

Jede halbe Stunde öffnet sich eine Invasion der Balaur. Es gibt drei: Beritra-Luftangriff, Verfluchtes Schwert und Überfall der Naturgeister. Jede ist ein 10-minütiger Kampf gegen Wellen von Gegnern und Bossen, zusammen mit den anderen Spielern, die beitreten. Sie zahlen aus denselben Belohnungspools wie die Festa-Spiele, je nach Stufenklasse. Der Event-Timer zeigt die nächste.

Belohnungsschlüssel

Am Ende eines Spiels wählst du Belohnungskuben (im Client Monsterkuben). Wie viele, hängt von deinem Rang ab, jede Wahl kostet einen Schlüssel, und ein gescheiterter Lauf (etwa ohne den ersten Checkpoint in Hoch hinaus!) bringt nichts. Schlüssel laden sich beim täglichen Reset ( vorläufig Serverzeit) auf und stoppen an einer Obergrenze, du musst also nicht jeden Tag spielen.

SchlüsselAufladungObergrenzeGeteilt von
Shugofesta-Schlüssel (Charakter)4 am Tag (8 mit Mitgliedschaft)28 (32 mit Mitgliedschaft)Charakter
Shugofesta-Schlüssel (Server)3 am Tag12 (21 mit Mitgliedschaft)Allen deinen Charakteren auf dem Server
Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel1 am Tag7Allen deinen Charakteren auf dem Server

Rat: Die Server-Vorräte teilen sich deine Twinks. Gib sie zuerst auf deinem Hauptcharakter aus und schick Twinks nur mit ihren eigenen Charakterschlüsseln in Spiele.

Was eine Belohnung bringt

Die Belohnungen richten sich nach deiner Stufenklasse (10–15, 16–20, danach alle fünf Stufen bis 36–40, dann 41–44 und 45–49). Auf Stufe 45 zieht eine Belohnung aus einem Festa-Spiel oder einer Invasion aus diesen Pools:

BelohnungAuf Stufe 45
GinsengmarkeEinige Dutzend pro Belohnung; die Hauptwährung
Verstärkungsstein700 bis 1.200 pro Pool
Abysspunkte320 bis 800 pro Pool
Buch der Seele (Gebunden)Im Schlüssel-Pool
Od- und SchmelzmaterialienGewöhnlich bis Einzigartig, per Zufall
FeldausrüstungGewöhnlich bis Einzigartig, per Zufall
Geiststein der Wiederbelebung (Gebunden)10 % Chance

Zwei Punkte fallen auf:

  • Die Klasse von Stufe 45 ist die beste. Im Vergleich zu 41–44 bringt sie mehr Abysspunkte (800 statt 600 im Schlüssel-Pool) und ist die erste mit 15 % Chance auf ein einzigartiges Ausrüstungsteil.
  • Die Ausrüstung ist kein Upgrade. Es ist Feldausrüstung der Stufen 13 bis 30. Auf Stufe 45 liegt der Wert der Festa in den Marken, Verstärkungssteinen und Abysspunkten.

Der Festa-Shop

Ginsengmarken gibst du im Festa-Shop im Shugofesta-Menü aus. Die Limits gelten pro Charakter, wenn nichts anderes steht.

GegenstandPreis (Marken)Limit
Daevanion-Kristall (Gebunden)50, dann 100, 200 und 400 mit jedem weiteren Kauf10 + 10 + 15 + 15 = 50 insgesamt
Stigmasplitter (Gebunden)30035 insgesamt
Seelenkristall (Gebunden)50 für ein Bündel aus 10030 Bündel pro Monat
Strahlendes Od (Gebunden)1.0003 pro Monat
Bindungsbonbon (Gebunden)201
Flügel des Veilchenschmetterlings (Gebunden) (Elyos) / Flügel des Veilchenschmetterlings (Gebunden) (Asmodier)2.1001
Naturgeistflügel (Gebunden) (Elyos) / Naturgeistflügel (Gebunden) (Asmodier)4.2001
Flügel des Frühlingsblumenfalters (Gebunden) (Elyos) / Flügel des Frühlingsblumenfalters (Gebunden) (Asmodier)8.3501
Pet: Wanderhändler-Lugi3.6001
Pantheon-Gemälde (10)Je 2.000; Gemälde: Ardustempel (Gebunden) (Elyos) / Gemälde: Impetusium (Gebunden) (Asmodier) 10.000Je 1
Skins Spur des Lichtpfads und Erfahrener Experte, Schmuck-Skins Zwielichtring und Strahlendes Sternenlicht530 bis 5.400 pro TeilJe 1

Was der nützliche Teil kostet:

  • Alle 50 Daevanion-Kristalle: 10.500 Marken (500 + 1.000 + 3.000 + 6.000).
  • Alle 35 Stigmasplitter: 10.500 Marken.
  • Die drei Flügel: 14.650 Marken. Flügel geben außerdem dauerhaft ihren Besitzeffekt an deinen Charakter, auch wenn du andere trägst.

Rat, in dieser Reihenfolge:

  1. Die ersten 20 Daevanion-Kristalle (50 und 100 Marken pro Stück), die günstigsten Punkte in diesem Shop.
  2. Stigmasplitter, wenn deine vier Stigmen noch nicht auf Stufe 15 sind. Der Abyss-, der Arena- und der Albtraum-Shop verkaufen sie auch, gegen andere Währungen; die Festa ergänzt diese Quellen, statt sie zu ersetzen.
  3. Die restlichen Kristalle.
  4. Jeden Monat die Seelenkristall-Bündel, wenn du Pets levelst: 1.500 Marken bringen 3.000 Seelenkristalle.
  5. Flügel und Gemälde für ihre Werte, wenn die Punkte erledigt sind. Skins zuletzt.

Der Festa-Shop verkauft im EU-Client keine Steine der Weisheit (Fähigkeitspunkte); woher die kommen, steht in unseren Leveling-Prioritäten.

Ein Plan für Gelegenheitsspieler und Min-Maxer

Du bekommst sieben Festa-Schlüssel am Tag (4 vom Charakter und 3 aus dem Server-Vorrat). Mit einem guten Rang gibst du mehrere davon in einem Spiel aus, zwei oder drei starke Spiele am Tag können also die ganze Aufladung verbrauchen. Die Obergrenzen bestimmen, wie lange du wegbleiben kannst:

VorratVoll nach, ohne MitgliedschaftMit Mitgliedschaft
Charakterschlüssel7 Tagen (28 ÷ 4)4 Tagen (32 ÷ 8)
Server-Vorrat4 Tagen (12 ÷ 3)7 Tagen (21 ÷ 3)
Schlüssel der Dimensionalen Invasion7 Tagen7 Tagen

Gelegenheitsspieler (20 Minuten am Tag): ein Spiel und die Invasion eine halbe Stunde später. Häufen sich deine Schlüssel an, spiel an einem freien Abend ein paar Spiele am Stück, um wieder unter die Obergrenzen zu kommen.

Min-Maxer: Ein Schlüssel, der in einen vollen Vorrat lädt, ist verloren. Ohne Mitgliedschaft ist der Server-Vorrat nach 4 Tagen als Erstes voll. Spiel also mindestens alle vier Tage ein paar Spiele, zuerst auf deinem Hauptcharakter, denn deine Twinks teilen sich diesen Vorrat.

FAQ

Was passiert, wenn ich keine Schlüssel mehr habe? Jeder Belohnungskubus kostet einen Schlüssel. Ohne Schlüssel kannst du bis zur täglichen Aufladung keine Kuben wählen.

Warum habe ich keine Belohnung bekommen? Der Lauf gilt als gescheitert (etwa ohne den ersten Checkpoint in Hoch hinaus!), oder du hattest keine Schlüssel mehr.

Lohnt sich die Festa vor Stufe 45? Sie schaltet sich ab Stufe 13 frei und zahlt auf jeder Stufe, aber die Klasse von Stufe 45 ist die beste. Rat: Gib beim Leveln nur Schlüssel aus, wenn ein Vorrat kurz vor seiner Obergrenze steht.

Warum komme ich nicht in ein laufendes Spiel? Beitreten geht nur im Einstiegsfenster von 3 Minuten zu Beginn jeder Stunde (bei Invasionen jeder halben Stunde).

Welches Spiel läuft gerade? Das Shugofesta-Menü zeigt die offenen Spiele, und der Event-Timer zeigt die nächsten Fenster in deiner Zeitzone.

Wie geht es weiter?

Die Spieldaten auf Aion2.gg stammen aus dem EU/NA-Spielclient, Version 2.0.7.0 (Steam-Build 25926599), extrahiert am 16. Oktober 2026.
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