Aion 2: Pets und Reittiere, Seelen, Kenntnis und Spezies
So funktionieren Pets in Aion 2: Seelen, Pet-Kenntnisstufen, was jede Spezies deinen Charakteren gibt, Sammlungsbelohnungen, Farmgebiete und Spezies-Analyse.
Auf dieser Seite
In Aion 2 ist jedes Pet auch ein Reittier, und jedes Pet in deinem Besitz bringt dauerhafte Werte. Pets zu sammeln ist eine der wenigen Machtquellen, die auf Stufe 45 weiter wachsen, und so schnell geht dir der Stoff nicht aus: Der EU/NA-Client enthält 207 Pets. Dieser Guide erklärt, wie du sie bekommst, was sie geben, wo du sie farmst und wie die Spezieskenntnis darüber funktioniert.
Alle Zahlen unten stammen aus den Daten des EU-Clients. Tipps, die unsere Meinung sind, sind als Rat gekennzeichnet.
In 30 Sekunden
- Töte Monster, um ihre Seelen zu sammeln. 5 Seelen eines Monsters registrieren es als dein Pet.
- Bring jedes Pet auf Stufe 3 mit weiteren Seelen (25, dann 75). Stufe 1 lässt dich darauf reiten, Stufe 2 damit gleiten und Stufe 3 dich in es verwandeln.
- Jedes Pet in deinem Besitz gibt Werte, und sie addieren sich über alle Pets. Ein Pet auf Stufe 3 gibt je nach Spezies bis zu drei Wertezeilen.
- Deine Sammlung zahlt sich aus: alle 10 Pets (und beim 5.) gibt es Seelenkristalle, alle 50 Bindungsbonbons.
- Die Spezieskenntnis macht aus denselben Pets eine zweite Wertetafel mit bis zu 9 zufällig gewürfelten Zeilen pro Spezies. Dort stecken die großen Schadenszeilen.
So schaltest du ein Pet frei und levelst es
Pets kommen von Monstern. Jedes Monster, das ein Pet werden kann, lässt beim Tod seine Seele fallen, und du sammelst Seelen einfach, indem du unterwegs kämpfst.
| Schritt | Seelen | Seelen gesamt | Was es freischaltet |
|---|---|---|---|
| Pet registrieren | 5 | 5 | Pet-Kenntnis 1: darauf reiten |
| Pet-Kenntnis 2 | 25 | 30 | Damit gleiten |
| Pet-Kenntnis 3 | 75 | 105 | Dich in es verwandeln |
105 Seelen bringen ein Pet von null aufs Maximum. Seelen darüber hinaus sind nicht verloren: Durch Kristallisieren im Pet-Fenster werden sie zu Seelenkristallen, der Währung der Spezies-Analyse.
Alle Pets haben dasselbe Grundtempo (900 am Boden, 1.200 im Sprint), also nimm das, das dir gefällt. Der Bonus der Spezies Fera unten erhöht das Bodentempo von allen.
Was jede Spezies gibt
Pets gehören zu fünf Spezies. Jedes Pet in deinem Besitz gibt den Effekt im Besitz seiner Spezies, und der wächst mit seiner Pet-Kenntnisstufe:
| Spezies | Pets | Pet-Kenntnis 1 | Pet-Kenntnis 2 | Pet-Kenntnis 3 |
|---|---|---|---|---|
| Cognia | 41 | +10 LP | +20 LP, +1 Kritischer Treffer | +30 LP, +2 Kritischer Treffer, +1 Macht |
| Natura | 48 | +300 SP | +600 SP, +1 Krit.-Widerstand | +900 SP, +2 Krit.-Widerstand, +1 Präzision |
| Fera | 65 | +1 Boden-Tempo (Reittier) | +2, +1 Zusatzpräzision | +3, +2 Zusatzpräzision, +1 Agilität |
| Varia | 46 | 0,1 % weniger SP-Kosten beim Reittier-Sprint | 0,2 %, +1 Zusatzausweichen | 0,3 %, +2 Zusatzausweichen, +1 Vitalität |
| Specia | 7 | – | – | – |
Pro Pet sehen die Zahlen klein aus, aber sie summieren sich. Mit allen Cognia-Pets auf Stufe 3 hättest du zum Beispiel allein aus dieser Spezies +1.230 LP, +82 Kritischer Treffer und +41 Macht (unsere Summe über die offenen Pets).
Rat: Bring jedes Pet in deinem Besitz mindestens auf Pet-Kenntnis 2. Der Schritt von 1 auf 2 kostet 25 Seelen und bringt den ersten Kampfwert; der Schritt auf 3 kostet 75.
Sammlungsbelohnungen
Der Sammlungsfortschritt zählt deine Pets und zahlt an jeder Marke eine Belohnung:
| Pets im Besitz | Belohnung |
|---|---|
| 5, 10, 20, 30, 40 | je |
| 50 | |
| 60–90, 110–140 und 160–190, alle 10 | je 100 Seelenkristalle |
| 100, 150 und 200 | je 10 Bindungsbonbons |
Mit allen 207 Pets erreichst du 21 Marken: 1.700 Seelenkristalle und 40 Bindungsbonbons (unsere Zählung). Die Tabelle geht bis 500 weiter, bereit für künftige Pets.
Wo du Pets farmst
Die meisten Pets kommen von Monstern der offenen Welt, und die Spawn-Daten zeigen, wo jedes lebt:
| Wo | Pets (laut Spawn-Daten) |
|---|---|
| Sowohl in Verteron als auch in Altgard | 69 |
| Nur in Verteron (Heimat der Elyos) | 44 |
| Nur in Altgard (Heimat der Asmodier) | 39 |
| Nur in Chaotische Untere Ebene von Reshanta | 5 |
| Expeditionsbosse und andere Instanzen | der Rest |
Das sind 157 Pets von Monstern der offenen Welt. Die Pets der anderen Fraktion leben in deren Heimat, die du über die Raumzeit-Risse erreichst, die sich ab Stufe 45 alle 3 Stunden öffnen (siehe den Guide zu Abyss und PvP). Der Rest kommt von Expeditionsbossen, Events und Shops.
Die Pet-Datenbank listet jedes Pet mit seinem Monster, und jede Regionsseite, etwa Verteron, zeigt, was du dort farmen kannst. Der Tracker Meine Sammlungen merkt sich, welche Pets du besitzt und wie viele Seelen jedem noch fehlen.
Rat: Mach beim Leveln keine Umwege. Töte, was auf deinem Weg liegt, und registriere Pets, wie sie kommen. Auf 45 nimmst du dir eine Spezies vor und machst sie fertig: Cognia für LP und Kritische Treffer, Fera für Präzision und Reittempo.
Spezieskenntnis: die zweite Ebene
Jedes Pet füttert auch die Kenntnis seiner Spezies (Cognia-Kenntnis, Fera-Kenntnis und so weiter). Jede Spezies steigt von Stufe 1 bis 10, und jede Stufe öffnet einen weiteren Analyse-Slot, der eine zufällige Wertezeile würfelt.
Spezieskenntnis-XP
| Quelle | Spezieskenntnis-XP |
|---|---|
| Pet-Erhalt | 500 |
| Pet-Kenntnisstufe 2 erreicht | 250 |
| Pet-Kenntnisstufe 3 erreicht | 250 |
| Eine Analyse, pro Slot | 100 |
Ein Pet auf Pet-Kenntnis 3 ist seiner Spezies 1.000 XP wert. Specia-Pets geben keine: Diese Spezies wächst nur durch Analysen.
| Spezieskenntnis | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XP gesamt | 500 | 2.000 | 5.000 | 10.000 | 20.000 | 40.000 | 80.000 | 150.000 | 250.000 |
Pets allein bringen also jede Spezies außer Specia auf Stufe 7: Die 65 Fera-Pets geben 65.000 XP, und selbst die 41 Cognia-Pets 41.000. Darüber hinaus erledigen Analysen die Arbeit (unsere Rechnung aus den beiden Tabellen).
Analyse-Slots und was sie würfeln
Slot 1 öffnet sich bei Spezieskenntnis 1, Slot 2 bei Stufe 2 und so weiter bis Slot 9 bei Stufe 9.
Jede Analyse kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah pro Slot, wahlweise mit Kristallen der
Spezies oder allgemeinen Seelenkristall (Gebunden). Eine Zeile, die dir gefällt, kannst du sperren,
dann bleibt sie bei der nächsten Analyse erhalten. Sperren kosten aber zusätzlich Kristalle und
Kinah, und die Preise im Client steigen steil (von 8 Kristallen und 2.000 Kinah bis zu
396 Kristallen und 99.000 Kinah).
Jeder Slot würfelt aus seinem eigenen Pool. Die Pools wiederholen sich nach einem Muster:
| Slots | Pool | Beste Zeilen |
|---|---|---|
| 1 und 5 | Angriff | Angriffskraft (Boss), Angriffskraft (PvE), Krit.-Angriffskraft, Penetration |
| 2 und 8 | Verteidigung | LP +, Krit.-Verteidigung, Verteidigung (Boss) |
| 3, 6 und 9 | Präzision | Kritischer Treffer, Zusatzpräzision, Krit.-Treffer (Rückseitig) |
| 4 | Schadensverstärkung | Schadensverstärkung, Schadensverstärkung (PvE), die Schadensverstärkung der eigenen Spezies |
| 7 | Schadensminderung | Schadensresistenz, Schadensresistenz (PvE) |
Jeder Slot kann außerdem die eigenen Zeilen der Spezies würfeln (zum Beispiel Angriffskraft (Fera), die nur gegen Fera-Monster wirkt) sowie einfache LP oder MP.
Grade und Chancen nach Stufe
Höhere Spezieskenntnis würfelt bessere Grade:
| Spezieskenntnis | Gewöhnlich | Selten | Episch | Einzigartig | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 % | 10 % | – | – | – |
| 4 | 50 % | 45 % | 5 % | – | – |
| 7 | 35 % | 34 % | 30 % | 1 % | – |
| 9 | 25 % | 25 % | 39 % | 10 % | 1 % |
| 10 | 20 % | 30 % | 30 % | 15 % | 5 % |
Die größten Zeilen gibt es nur in den höchsten Graden. In Slot 4 würfelt zum Beispiel Schadensverstärkung 1–2 % als Einzigartig und 1,5–3 % als Legendär, Schadensverstärkung (PvE) 1,5–3 % und 2–4 %.
Rat: Gib unter Spezieskenntnis 7 keine Seelenkristalle für Analysen aus. Die Chancen auf gute Grade sind zu niedrig. Bring die Spezies erst mit Pets hoch, dann analysiere, und sperr Slot 4, sobald er eine Schadensverstärkung würfelt, die du behalten willst.
FAQ
Teilen sich meine Charaktere die Pets? Ja, auf demselben Server. Pets und Spezieskenntnis gehören zum Server, ein neuer Charakter dort startet also mit allen Pets, die du schon hast. Unser Twink-Guide listet, was sonst noch geteilt wird.
Läuft ein besseres Pet schneller? Nein. Alle Pets haben dieselben Tempowerte. Fera-Pets erhöhen dein Bodentempo als Effekt im Besitz, egal welches Pet du reitest.
Was mache ich mit überzähligen Seelen? Kristallisiere sie zu Seelenkristallen. Damit bezahlst du die Analyse der Spezieskenntnis.
Warum finde ich das Monster eines Pets nicht? Manche Pets kommen nur von Expeditionsbossen oder aus der Heimat der anderen Fraktion, einige von Events oder aus Shops. Die Pet-Datenbank zeigt die Quelle jedes Pets.
Wie geht es weiter?
- Meine Sammlungen: Pets, Seelen und Marken verfolgen.
- Pet-Datenbank: jedes Pet, jede Spezies, jede Region.
- Werte erklärt: was Kritischer Treffer, Präzision und Schadensverstärkung tun.
- Twinks und Rerolls: was ein zweiter Charakter mit deinem Main teilt.
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