Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Klasse | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
EisexplosionSpezialAktiv · Magier · St. 10 · Abklingzeit 10 Sek. · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein von Einfrieren betroffenes Ziel innerhalb von 20 m 395 + 155… | Aktiv | 10 | 10 Sek. | — | 20 m | — | |
Andacht der KonzentrationSpezialAktiv · Magier · St. 12 · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP Erhöht für 10 Sek. die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100 | Aktiv | 12 | 1 Min. | 100 | — | — | |
HöllenflammeSpezialAktiv · Magier · St. 14 · Abklingzeit 45 Sek. · 200 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137–3.412 + 339,25–1.017,75 % der A… | Aktiv | 14 | 45 Sek. | 200 | 20 m | — | |
Schockaufhebung#15240000SpezialAktiv · Magier · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — | |
Brutaler SchlagSpezialAktiv · Templer · St. 1 · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 79 + 94,8 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wir… | Aktiv | 1 | — | — | 4 m | — | |
Tobende HiebeSpezialAktiv · Templer · St. 1 · 120 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93 + 119,5 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wi… | Aktiv | 1 | — | 120 | 4 m | — | |
FesselnSpezialAktiv · Templer · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m · Bann Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 49 + 87,5 % der Angriffskraft Schaden zu, zieht es vor den Wirker und vers… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | — | 20 m | Bann | |
SchildhiebSpezialAktiv · Templer · St. 3 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 4 m · Betäubung Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 173 + 175,75 % der Angriffskraft Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60… | Aktiv | 3 | 10 Sek. | 100 | 4 m | Betäubung | |
UrteilSpezialAktiv · Templer · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m Fügt beim Wirken einer Schildfähigkeit einem Ziel innerhalb von 4 m 227 + 229,5 % der Angriffskraft Schaden z… | Aktiv | 4 | 5 Sek. | — | 4 m | — | |
LichtrasereiSpezialAktiv · Templer · St. 5 · 4 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 152 + 108 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro de… | Aktiv | 5 | — | — | 4 m | — | |
Lähmender SchlagSpezialAktiv · Templer · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 336 + 184 % der Angriffskraft Schaden zu. Ver… | Aktiv | 7 | 10 Sek. | — | 4 m | — | |
Behütender SchlagSpezialAktiv · Templer · St. 8 · Abklingzeit 30 Sek. · 200 MP · 4,5 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 388 + 212,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Regenerier… | Aktiv | 8 | 30 Sek. | 200 | 4,5 m | — | |
SchildsturmSpezialAktiv · Templer · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 258 + 105 % der… | Aktiv | 10 | 20 Sek. | — | 10 m | Betäubung | |
VernichtungSpezialAktiv · Templer · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 200 MP · 4 m · K. o. Fügt einem Ziel mit Betäubung oder K. o. innerhalb von 4 m 791 + 321,75 % der Angriffskraft Schaden zu und ve… | Aktiv | 12 | 20 Sek. | 200 | 4 m | K. o. | |
BestrafungSpezialAktiv · Templer · St. 14 · Abklingzeit 30 Sek. · 200 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.394–4.184 + 430,5–1.291,5 % der Ang… | Aktiv | 14 | 30 Sek. | 200 | 20 m | — | |
Schockaufhebung#12260000SpezialAktiv · Templer · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — |