Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
KälteschockSpezialAktiv · St. 1 · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54 + 51,5 % der Angriffskraft Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 20 m | — |
EinäscherungSpezialAktiv · St. 1 · 120 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63 + 67,25 % der Angriffskraft Feuers… | Aktiv | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143… | Aktiv | 3 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
Koordinationsangriff: FluchSpezialAktiv · St. 4 · Abklingzeit 10 Sek. · 80 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 74 + 75 % der Angriffskraft Schaden z… | Aktiv | 4 | 10 Sek. | 80 | 20 m | — |
SchnellfeuerSpezialAktiv · St. 5 · 20 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 116 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 20 m | — |
Beschwörung: ErdgeistSpezialAktiv · St. 7 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Erdgeist. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 247 + 135… | Aktiv | 7 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
RaumbeherrschungSpezialAktiv · St. 8 · 20 m · Trägheit Wird jedes Mal für kurze Zeit aktiviert, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt. Fügt bis zu 4 Gegnern i… | Aktiv | 8 | — | — | 20 m | Trägheit |
Beschwörung: WindgeistSpezialAktiv · St. 10 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um… | Aktiv | 10 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
SeelenschreiSpezialAktiv · St. 12 · Abklingzeit 45 Sek. · 150 MP · 20 m · Furcht Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 246 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 70 % Chance f… | Aktiv | 12 | 45 Sek. | 150 | 20 m | Furcht |
ElementarfusionSpezialAktiv · St. 14 · 20 m Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | Aktiv | 14 | — | — | 20 m | — |
SchockaufhebungSpezialAktiv · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — |