Elementarfusion
Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktiviert, der den Einsatz von [Elementarfusion] ermöglicht. [Elementarfusion] kann nur während dieses Zustands verwendet werden. Bei Aktivierung wird [4 Elemente] sofort entfernt. Während [4 Elemente] aktiv ist, können keine weiteren Elemente erhalten werden.
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.075 + 331,8 % der Angriffskraft Schaden zu.
Benommen-Leiste (Schaden) 10
Waffen: Orb
- Wirkzeit
- Sofort
- Reichweite
- 20 m
- Ziel
- Dein Ziel
- Kaufbar bis
- St. 10
- Stufentabelle bis
- St. 40
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–10: gekauft · St. 11–40: Bonusstufen
Stufe 10: Schaden: 3.314 + 331,8 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 1.532 + 153,4 % der Angriffskraft
SchadenSt. 1 → 40: 1.075 → 7.694plus 331,8 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 153,4 % der Angriffskraft
| Stufe | Schaden | PvP-Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 1.075 | 497 |
| 2 | 1.383 | 639 |
| 3 | 1.642 | 759 |
| 4 | 1.901 | 878 |
| 5 | 2.160 | 998 |
| 6 | 2.418 | 1.118 |
| 7 | 2.727 | 1.260 |
| 8 | 2.986 | 1.380 |
| 9 | 3.175 | 1.468 |
| 10 | 3.314 | 1.532 |
| 11 | 3.503 | 1.619 |
| 12 | 3.692 | 1.707 |
| 13 | 3.882 | 1.794 |
| 14 | 4.071 | 1.882 |
| 15 | 4.210 | 1.946 |
| 16 | 4.349 | 2.011 |
| 17 | 4.489 | 2.075 |
| 18 | 4.628 | 2.139 |
| 19 | 4.767 | 2.204 |
| 20 | 4.907 | 2.268 |
| 21 | 5.046 | 2.333 |
| 22 | 5.186 | 2.397 |
| 23 | 5.325 | 2.462 |
| 24 | 5.464 | 2.526 |
| 25 | 5.604 | 2.590 |
| 26 | 5.743 | 2.655 |
| 27 | 5.882 | 2.719 |
| 28 | 6.022 | 2.784 |
| 29 | 6.161 | 2.848 |
| 30 | 6.300 | 2.913 |
| 31 | 6.440 | 2.977 |
| 32 | 6.579 | 3.041 |
| 33 | 6.718 | 3.106 |
| 34 | 6.858 | 3.170 |
| 35 | 6.997 | 3.235 |
| 36 | 7.137 | 3.299 |
| 37 | 7.276 | 3.364 |
| 38 | 7.415 | 3.428 |
| 39 | 7.555 | 3.492 |
| 40 | 7.694 | 3.557 |
Lernkosten
Stufe 10: 21 Fähigkeitspunkte insgesamt
| Stufe | Char.-St. | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | gratis | 0 |
| 2 | 14 | 1 | 1 |
| 3 | 17 | 1 | 2 |
| 4 | 20 | 1 | 3 |
| 5 | 23 | 2 | 5 |
| 6 | 26 | 2 | 7 |
| 7 | 29 | 2 | 9 |
| 8 | 32 | 4 | 13 |
| 9 | 35 | 4 | 17 |
| 10 | 38 | 4 | 21 |
Spezial
5 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
3 Plätze öffnen sich ab Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20; jeder nimmt eine Option deiner Wahl auf, die du wechseln kannst.
- Option 1 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Wird zu einer Flächenfähigkeit
- Option 2 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Zusatzschaden nach 3 Sek.: Bei Treffer
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Verstärkung (Alle Elemente) +10 %: Bei Treffer
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Aufladbar | Bewegung möglichÄnderung zur aufladbaren Fähigkeit, Schaden bis zu +200 %
- Option 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglich[4 Elemente] zurückerhalten (25 % Chance)
Effekte
Weitere Fähigkeiten: Beschwörer
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Benommen-Leiste (Schaden)10
Löst Fähigkeit aus16300007
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR원소 융합