Fähigkeiten: Beschwörer
Alle Fähigkeiten für Beschwörer: aktive, passive und Stigmen mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Ketten.
| Fähigkeit↕ | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
KälteschockSpezialAktiv · St. 1 · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54 + 51,5 % der Angriffskraft Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 20 m | — |
EinäscherungSpezialAktiv · St. 1 · 120 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63 + 67,25 % der Angriffskraft Feuers… | Aktiv | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
GeisterschlagPassiv · St. 1 Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 6 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 3 %, die Perfektion um 0,4 %, d… | Passiv | 1 | — | — | — | — |
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143… | Aktiv | 3 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
Koordinationsangriff: FluchSpezialAktiv · St. 4 · Abklingzeit 10 Sek. · 80 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 74 + 75 % der Angriffskraft Schaden z… | Aktiv | 4 | 10 Sek. | 80 | 20 m | — |
SchnellfeuerSpezialAktiv · St. 5 · 20 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 116 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 20 m | — |
NaturgeistschutzPassiv · St. 6 Erhöht die Verteidigung des Wirkers um 2 %, die Verteidigung des Naturgeists um 2 % | Passiv | 6 | — | — | — | — |
Beschwörung: ErdgeistSpezialAktiv · St. 7 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Erdgeist. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 247 + 135… | Aktiv | 7 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
RaumbeherrschungSpezialAktiv · St. 8 · 20 m · Trägheit Wird jedes Mal für kurze Zeit aktiviert, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt. Fügt bis zu 4 Gegnern i… | Aktiv | 8 | — | — | 20 m | Trägheit |
Herabkunft des NaturgeistsPassiv · St. 9 Fügt innerhalb von 10 Sek. nach der Beschwörung eines Naturgeists bei jedem Treffer des Beschwörers mit 50 %… | Passiv | 9 | — | — | — | — |
Beschwörung: WindgeistSpezialAktiv · St. 10 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um… | Aktiv | 10 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |
ErosionPassiv · St. 11 Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124 + 50,5 % der… | Passiv | 11 | — | — | — | — |
SeelenschreiSpezialAktiv · St. 12 · Abklingzeit 45 Sek. · 150 MP · 20 m · Furcht Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 246 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 70 % Chance f… | Aktiv | 12 | 45 Sek. | 150 | 20 m | Furcht |
Revitalisierung des NaturgeistsPassiv · St. 13 · Abklingzeit 30 Sek. Verringert bei einem Treffer mit 11 % Chance die Abklingzeiten von Naturgeist-Beschwörungsfähigkeiten um 1 Se… | Passiv | 13 | 30 Sek. | — | — | — |
ElementarfusionSpezialAktiv · St. 14 · 20 m Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | Aktiv | 14 | — | — | 20 m | — |
Mentale KonzentrationPassiv · St. 15 Erhöht beim Wirker die Chance auf Mentaleffekte um 11 % und die Wucht um 0,3 % | Passiv | 15 | — | — | — | — |
SchockaufhebungSpezialAktiv · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — |
Kontinuierlicher RückflussPassiv · St. 17 Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Schaden über Zeit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 97 + 23,5 % d… | Passiv | 17 | — | — | — | — |
GeisterbindungPassiv · St. 21 Erhöht die Präzision des Wirkers um 100 Regeneriert bei jedem Angriffstreffer mit 10 % Chance beim Wirker und… | Passiv | 21 | — | — | — | — |
Pakt der RevitalisierungPassiv · St. 23 Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5 Sek. um… | Passiv | 23 | — | — | — | — |
ElementarvereinigungPassiv · St. 25 Erhöht bei jedem Treffer mit einer Naturgeist-Fähigkeit beim Wirker und beim Naturgeist die Krit.-Schadensver… | Passiv | 25 | — | — | — | — |
SogSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.180 + 206 % der Angriffskraft Schaden und 300 MP-Schaden zu. Absorbiert… | Stigma | 22 | 30 Sek. | — | 20 m | — |
FurchtschreiSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m · Furcht Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 859 + 150 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | 20 m | Furcht |
Koordinationsangriff: KorrosionSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 45 Sek. · 200 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 429 + 75 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 22 | 45 Sek. | 200 | 20 m | — |
Befehl: StellvertretungSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 40 m Erhöht die PvE-Schadensresistenz des Naturgeists um 20 % und seine PvP-Schadensresistenz um 10 % für 4 Sek. J… | Stigma | 22 | 1 Min. | — | 40 m | — |
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. Erhöht beim Wirker und beim beschworenen Naturgeist für 10 Sek. die Schadensverstärkung (PvE) um 20 %, die Sc… | Stigma | 22 | 1 Min. | — | — | — |
FluchwolkeSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 601 + 105 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | 20 m | — |
MagieraubSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.031 + 180 % der Angriffskraft Schad… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | 20 m | — |
Koordinationsangriff: Offensive der VernichtungSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 573 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu. Führt einen Koordinationsangriff… | Stigma | 22 | 1 Min. | 200 | 20 m | — |
Beschwörung: Uralter NaturgeistSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m Beschwört einen Uralten Naturgeist, der 30 Sek. lang bestehen bleibt. Jedes Mal, wenn der Uralte Naturgeist e… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | 20 m | — |
MagieblockadeSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Siegel Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.071 + 187 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance… | Stigma | 22 | 1 Min. | 200 | 20 m | Siegel |
Kaisinels HoheitSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. Erhöht für 10 Sek. die Statuseffekt-Trefferchance um 20 % und Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %. | Stigma | 22 | 1 Min. | — | — | — |
FlammensegenSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. Fügt einem Gegner bei jedem Treffer für 10 Sek. mit 50 % Chance 234 + 41 % der Angriffskraft Zusatzschaden zu… | Stigma | 22 | 1 Min. | — | — | — |
SchreckensüberfallSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 2 Min. · 30 m · Furcht Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939 + 164 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 22 | 2 Min. | — | 30 m | Furcht |